Élémentaliste
Un article de Guild Wars Wikia.
Maître des arcanes et de la magie, l'Elémentaliste peut faire appel aux pouvoirs du feu, de la terre, de l'air et de l'eau pour terrasser ses ennemis.
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[modifier] Présentation
L'élémentaliste est sans doute la profession qui a la meuilleur habilité à infliger d'énormes dégâts en un court laps de temps. Adulé en PvE pour sa capacité à détruire un groupe de monstres plus rapidement que quiconque, il est en PvP le meilleur choix pour le débutant qui souhaite se familiariser rapidement à ce type de jeu. Simple à jouer, bourrin mais efficace, il souffre cependant d'une relative fragilité qui l'incite à éviter de se faire encercler. A noter qu'il peut également se munir de sorts de protection efficaces principalement en magie de la terre. Enfin l'Élémentaliste peut augmenter sa réserve d'énergie de manière importante grâce à la conservation d'énergie.
[modifier] Caractéristiques
[modifier] Conservation d'énergie (Caractéristique principale)
Pour chaque niveau de Conservation d'énergie, votre énergie maximum augmente de 3 points. Certaines compétences directement liées à la récupération de points de vie ou d'énergie sont plus efficaces avec un bon niveau de Conservation d'énergie. [M]
Compétences en Conservation d'énergie
[modifier] Magie de l'air
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Élémentaliste, notamment les sorts qui infligent des dégâts de foudre ou handicapant un seul ennemi, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de l'air. [M]
[modifier] Magie de l'eau
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Élémentaliste, notamment les sorts qui inflignet des dégâts du froid ou qui entravent l'ennemi, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de l'eau. [M]
[modifier] Magie de la terre
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Élémentaliste, notamment les sorts qui protègent le lanceur et ses alliés ou inflignet des dégâts terrestres, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de la terre. [M]
Compétences en Magie de la terre
[modifier] Magie du feu
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Elémentaliste, notamment les sorts qui brûlent l'ennemi ou inflignet des dégâts de feu dans de larges zones, sont plus efficaces avec un bon niveau de magie de feu. [M]
[modifier] Aucune caractéristique
Compétences qui ne sont liées à aucune des caractéristiques énoncées ci-dessus.
Compétences sans caractéristique (Élémentaliste)
[modifier] Profession secondaire
L'Élémentaliste est à l'aise avec toutes les professions secondaires, principalement magiques, en raison de son important niveau d'énergie.
Voici quelques exemples de professions secondaires assez répandues.
Envoûteur : Si les Élémentalistes/Envoûteurs ont autant de succès c'est en partie grâce au sort
Echo des arcanes qui leur permet d'envoyer deux fois de suite certains sorts dévastateurs ayant un long temps de rechargement. De plus les Envoûteurs ont de nombreux autres atoux, principalement au niveau de la gestion d'énergie.
Moine : La profession de Moine peut être utile pour se soigner. On rencontre parfois des Élémentalistes/Moines soignant leurs alliés en raison de l'importante réserve d'énergie de l'Élémentaliste mais cette utilisation reste très spécifique.
Rôdeur : On voit de temps en temps des personnages élémentaliste/rôdeur pour pouvoir contrôler un familier et se soigner avec
Onguent des trolls.
Derviche : Cette profession fut très utilisée en profession secondaire avant certaines mises à jour. Mais encore aujourd'hui, la compétence
Regénération mystique reste une bonne alternative aux compétences de moine.
