Ces modèles permettent d'afficher les caractéristiques des armes. Il n'est pas obligatoire de les utiliser mais cela permet d'afficher le texte de manière homogène et de placer automatiquement les liens.
| Type | Affichage | Code correspondant
|
| Armure
|
|
{{Armure|X}}
{{Armure|5}}
{{Armure|16|{{Requiert|Tactique|9}}}}
{{Armure|10|{{Cond effet|enchantement}}}}
|
| Double l'adrénaline
|
|
{{Double adrénaline}}
{{Double adrénaline|{{Cond chance|10}}}}
|
| Augmente la durée
|
- Les EFFETs durent X% plus longtemps
|
-
{{dure plus longtemps|EFFET|X}}
{{dure plus longtemps|enchantement|20}}
{{dure plus longtemps|enchantement|20|{{cond effet|cri|chant}}}}
|
| Pénétration d'armure
|
|
{{Pénétration|X}}
{{Pénétration|20}}
{{Pénétration|20|{{cond chance|20}}}}
|
| Réduit les dégats
|
|
{{Réduit dégâts|TYPE|X}}
{{Réduit dégâts|physique|2}}
{{Réduit dégâts|physique|2|{{cond effet|pose de combat}}}}
|
| Réduit de moitié le...des...
|
|
{{Réduit moitié|Rechargement|sort}}
{{Réduit moitié|Rechargement|enchantement}}
{{Réduit moitié|temps d'incantation|sort}}
{{Réduit moitié|Rechargement|sort||{{cond chance|20}}}}
{{Réduit moitié|Rechargement|sort|Magie de l'air}}
{{Réduit moitié|Rechargement|sort|Magie de l'air|{{cond chance|20}}}}
|
| (+/-)X Armure
|
|
{{Mod armure|+}X}}
{{Mod armure|+|2}}
{{Mod armure|+|2|{{cond effet|chant|cri}}}}
{{Mod armure|+|2|{{Cond en lançant un sort}}}}
{{Mod armure|-|X}}
{{Mod armure|-|2}}
{{Mod armure|-|2|{{cond en attaquant}}}}
|
| Caractéristique +X
|
|
{{Mod caractéristique|CARACTERISTIQUE|X}}
{{Mod caractéristique|Magie de l'air|1}}
{{Mod caractéristique|Magie de l'air|1|{{cond chance|20}}}}
|
| Modifie la durée des conditions
|
|
{{mod condition|+|X|CONDITION}}
{{mod condition|+|33|Poison}}
{{mod condition|+|33|Poison|Cumulable}}
{{mod condition|-|X|CONDITION}}
{{mod condition|-|20|Poison}}
{{mod condition|-|20|Poison|Cumulable}}
|
| Dégats (+/-)X%
|
|
{{Mod dégâts|+|X}}
{{Mod dégâts|+|15}}}
{{Mod dégâts|+|15|{{Cond santé|au-dessus|50}}}}
{{Mod dégâts|-|X}}
|
| Santé (+/-)X
|
|
{{Mod santé|+|X}}
{{Mod santé|-|X}}
|
| Énergie (+/-)X
|
|
{{Mod énergie|+|X}}
{{Mod énergie|-|X}}
|
| Régénération de...(+/-)X
|
|
{{Mod régénération|santé|+|1}}
{{Mod régénération|santé|-|1}}
{{Mod régénération|énergie|+|1}}
{{Mod régénération|énergie|-|1}}
|
| Vol de vie/énergie
|
|
{{Mod vol|vie|X}}
{{Mod vol|énergie|X}}
|
| Inscription
|
|
{{Mod inscription}}
{{Mod inscription|NOM}}
{{Mod inscription|Maître du Domaine}}
|
Une condition peut s'utiliser en troisième paramètre dans les modèles précédents (sauf les types de dégats).
| Type de dégats | Affichage | Code correspondant
|
| Chance
|
|
{{cond chance|X}}
{{cond chance|X|compétence}}
|
| Contre...
|
|
{{cond contre|CREATURE}}
{{cond contre|démon}}
{{cond contre|charr}}
{{cond contre|ennemi|SUBISSANT L'EFFET}}
{{cond contre|ennemi|maléfice}}
{{cond contre|dégâts|TYPE}}
{{cond contre|dégâts|physique}}
{{cond contre|dégâts|terrestre}}
|
| Sous les effets de...
|
|
{{cond effet|EFFET}}
{{cond effet|EFFET1|OU EFFET2}}
{{cond effet|pose de combat}}
{{cond effet|enchantement}}
{{cond effet|cri|chant}}
|
| En attaquant
|
|
|
| Requis de santé
|
- Quand la Santé est au-dessus de X%
- Quand la Santé est en-dessous de X%
|
{{Cond santé|+|X}}
{{Cond santé|-|X}}
|
| Autres
|
|
|