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Runes Modifier

Les runes permettent d'améliorer les armures dans Guild Wars. Chaque pièce d'armure fabriquée ne peut contenir qu'une seule rune, soit un total de 5 runes par set complet d'armure. Ces runes peuvent être de type général, utilisables par toutes les professions (runes de vigueur par exemple), ou spécifiques à la classe primaire du personnage.

Généralement, tous les personnages voudront la meilleure rune de vigueur qu'ils peuvent trouver (supérieure), étant donné qu'elle n'apporte que des bonus, et un set de runes mineures, sans pénalités, pour l'amélioration des attributs. On notera que les runes majeures sont passées de -50 points de vie à -35 points de vie dans une récente mise à jour, rendant ainsi l'utilisation de deux runes majeures tout à fait envisageable (on perd moins de points qu'une rune supérieure). Les guerriers voudront aussi utiliser une rune d'absorption pour ajouter quelques bonus à leur défense. Attention: les bonus de deux mêmes runes placées sur une armure ne se cumulent pas (le plus gros bonus est pris en compte), par contre leurs pénalités s'ajoutent! Il est donc inutile de placer 2 runes supérieures pour bénéficier du cumul du bonus, il n'y aura pas cumul. Par contre, les malus s'ajouteront, ce principe peut-être utilisé pour réduire au minimum la vie d'un personnage dans des builds.

Si vous changez d'armure, il vous sera alors possible de récupérer la rune qui était préalablement appliquée sur chaque élément en utilisant un kit de recyclage expert sur l'élément d'armure en question. Pour plus de sécurité, puisque cette manoeuvre de récupération semble pouvoir échouer, nous vous conseillons d'attendre d'avoir l'armure de plus gros niveau avant de commencer à améliorer vos armures avec des runes coûteuses (runes de vigueur sup, absorption sup...)

Insignes et inscriptions Modifier

Le troisième chapitre de Guild Wars a introduit une grande nouveauté : les inscriptions et les insignes. Les insignes permettent de rajouter des bonus aux armures de Nightfall (ainsi qu’à une armure de la fissure spéciale), car celles-ci sont livrées « nues » (comprendre sans bonus). Les inscriptions permettent de changer la base d’une arme inscriptible (la base étant par exemple « dégâts + 15% quand la santé est au-dessus de 50% »). Ces deux améliorations ne marchent qu’avec les armes/armures Nightfall.

Les insignes sont droppables sur les pièces d’armure lâchées par les monstres. Les inscriptions sont quand à elles droppables sur les armes lâchées par les monstres. Il faudra ensuite recycler l’armure ou l’arme avec un nécessaire de recyclage expert, en choisissant bien sûr l’insigne/inscription.

Pour ajouter un insigne (inscription) à une armure (arme), faites un double-clique sur l’insigne (inscription) puis sur la pièce d’armure ou l’arme.

Pour remplacer un insigne, vous pouvez la recycler (en risquant de détruire votre armure) ou ajouter la nouvelle insigne sans enlever l’ancienne au préalable (mais vous perdrez l’ancienne).

Enfin, il faut savoir que les effets des insignes sont localisés : ils ne s’appliquent qu’à la pièce d’armure où ils ont été posés, excepté pour les insignes « Non accumulable » qui agissent partout.

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