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L’apparences ou la skin (mot anglais qui se traduit par peau) est le mot utilisé pour désigner l’aspect visuel d’un objet, sa forme (ou géométrie) et ses motifs (ou sa texture) et parfois sa couleur dominante. Dans Guild Wars la plupart des objets disposent à la fois d’une icône d’inventaire en 2D et d’une apparence en 3D. La plupart des apparences des armes et des armures peut être teintes mais les armes uniques ne le peuvent pas. La plupart des armes uniques utilisent des apparences que l’on peut retrouver sur des armes moins rares.

CollectionModifier

Certains apparences d'armes font parties d'une collection, c'est à dire d'un jeu d'armes qui ont des aspect similaires.