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Build en cours d'évaluation.
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Ce build à été concu pour les usages suivants :


Présentation[]

Assassin /Derviche
Caractéristiques :
Compétences :
Clairvoyance de l'attaquant Attaque sournoise Frappe à la tempe Crocs incisifs

{{Compétence build

Lames d'acier Grâce de Pied-de-plume

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Equipement[]

  • Insignes de vie
  • Set d'armes classiques

Usage[]

Utiliser la Clairvoyance de l'attaquant pour contrer le coût en énergie élevé de l'Attaque sournoise et de la Frappe à la Tempe. S'il s'agit d'une cible ne pouvant pas bloquer : Lancer la clairvoyance de l'attaquant, puis faites le combo : Att. Sournoise, Frappe à la tempe, Crocs incisifs. Enchainer sans attendre avec Att. Sournoise, Affront Sauvage puis lames d'acier. Si la cible peut bloquer avec une pose de combat par exemple , échanger Frappe à la tempe et Affront sauvage dans le combo.

Notes[]

Ce build fait tomber une armure 100 à la fin du combo. Donc grâce à l'aveuglement de la Frappe à la Tempe, vous pouvez aussi bien attaquer un Guerrier que n'importe quel caster. Build contré par les anti-mélées standards (Aveuglement,etc.).

Variantes[]

Pour les variantes, préférer une IMS (Increased Movement Speed), c'est à dire une compétence augmentant votre vitesse de déplacement comme la grâce pied de plume, la ruée,...Ou bien pour faire encore plus de dégâts : le Sceau de corruption mortel (pas besoin d'investir énormément en arts létaux pour rendre cette compétence efficace).

La grâce de-pied-de-plume vous permet aussi de réduire la  durée des conditions qui vous touchent. Donc vous serez moins sensibles à l'aveuglement et la faiblesse par exemple.

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