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Campagne

Un article de Guild Wars Wikia.

 

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Contrairement à d’autres MMORPG, la partie PvE de Guild Wars est fortement scénarisée. Cette histoire se découvre au fil des quêtes, des missions et de plusieurs séquences cinématiques. Quelques soit le chapitre par lequel le joueur commence l’aventure, il se retrouvera rapidement pris dans l’histoire en mouvement du monde. Bien que chaque chapitre soit indépendant, ils forment ensemble une trame unie. Dans le cas des chapitre 2 et 3, il peut être plus qu’intéressant de faire un chapitre avec un personnage propre à ce chapitre et ensuite de l’aborder avec un personnage étranger de manière à voir le début de l’histoire d’un point de vue alternatif.

Sommaire

[modifier] Synopsis

[modifier] Les Prophéties du Chercheur de la Flamme

Sur le continent de Tyrie, les royaumes humains résistent tant bien que mal aux invasions des hordes Charrs ; de leur côté les nains sont plongés dans la guerre civile. Après une épuisante traversée des montagnes, un groupe de réfugiés venus du Royaume d’Ascalon va découvrir un complot visant à éliminer les élus potentiels, ceux qui sont capables de s’élever près des Dieux. Fuyant la colère du Blanc-Manteau et aidé par un puissant mais ambigu allié, ils vont entreprendre la traversée du désert et se lancer dans les terribles épreuves de l'Ascension.

Pour plus de details, veuillez vous référer à l'article Histoire (Prophecies).

[modifier] Les Factions

Quelques mois plus tard, bien plus loin au sud, sur Cantha, une terrible épidémie, le fléau, ravage les bidonvilles de la Cité de Kaineng. Depuis l’ïle de Shing Jea, Maître Togo et ses étudiants cherchent à découvrir les origines de cette terrible maladie. Mais le seul et unique moyen de détruire l’implacable ennemi qui menace l’Empire semble être l’union de deux peuples qui se vouent une haine héréditaire depuis des siècles.

Pour plus de details, veuillez vous référer à l'article Histoire (Factions).

[modifier] Le Crépuscule

Deux ans ont passé sur Elona à l’écart des troubles du monde. Sur Istan, Kormir, chef des Lanciers du Soleil termine l’entrainement de ses nouvelles recrues et se prépare à défendre l’île contre les attaques des corsaires. Et la présence d’une important délégation de Kournans en visite diplomatique n’est pas pour arranger les choses. Cependant un mal étrange frappe les ouvriers qui travaillent dans les excavations archéologiques environnantes les uns après les autres.

Pour plus de details, veuillez vous référer à l'article Histoire (Nightfall).

[modifier] L'Œil du Nord

Pour plus de details, veuillez vous référer à l'article Histoire (Eye of the North).

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