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Eye of the North-Donjon-icône Catacombes de Kathandrax
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Catacombes de Kathandrax capture
Campagne : Eye of the North
Type : Donjon
Région : Profondeurs de Tyrie
Fichier:Catacombes de Kathandrax carte.jpg
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Description

Index du Journal
Page gauche du JournalPage droite du Journal
 
Guide de maître du donjon
 
Catacombes de Kathandrax
 
Catacombes de Kathandrax capture
 
Un groupe de soldats de l'Avant-garde d'Ebon a survécu dans les Catacombes de Kathandrax. Ils ont été pris en embuscade par une hors de Charrs, lors d'une mission qui consitait à récupérer une arme légendaire connue sous le nom de Brise-crâne de Kathandrax. Le capitaine Langmar avait bien fait comprendre à ses troupes que cette arme était plus importante que tout et qu'il fallait la récupérer quoi qu'il en coûte. Brisée et épuisée, le reste de l'Avant-garde n'avait pas fini de peiner, car les grottes étaient infestées d'élémentaires de feu et de créatures horribles. Les survivants étaient peu nombreux et leur unité n'avait plus la force d'atteindre l'artefact. Le pouvoir de celui-ci pouvait donner l'avantage à l'Avant-garde d'Ebon dans sa guerre contre les Charrs. C'est pourquoi nous n'avions par d'autre choix que de les aider à le retrouver.
Protégé par un puissant seigneur élémentaire, le Brise-crâne de Kathandrax reposait caché sous les feux de la Vallée de Sacnoth.


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Fermeture du Journal

Sorties

Zones d'exploration


L'exploration des Catacombes de Kathandrax se fait lors de la mission donnée par Swithin Nye (Vallée de Sacnoth): Retrouver le Brise Crâne de Kathandrax. Les galeries se poursuivent sur trois niveaux différents. Pour les amateurs, pensez à prendre le necessaire de protection contre les flammes (Mantra) et/ou de quoi breaker les sorts des El font mal.

En explorant les galeries sombres, vous trouverez sans trop de difficultés des plans qui vous indiqueront les points important du niveau. Comme dans les autres donjons, il faudra trouver une clé qui de passer à la suite, Boss ou niveau suivant. Dans le cas présent on rencontre des Régents des Flammes (Sorte de super Élémentaires Ondoyants) qui vous délivrent le précieux sésame ou vous accueillent derrière les portes. Au troisième et dernier niveau, c'est à un grand Djinn de Flammes qu'il vous faudra l'arracher. De même que pour les autres donjons, il est possible de récupérer des points de réputation Nains en prenant contact avec les fanaux de Droknar répartis dans tout le souterrain.

Quelques passages sont piégés (avec du feu bien sur)...  alors prudence ! Prudence aussi à la lave qui a tendance a se répandre un peu partout et qui provoque la brulure ou l'embrassement: Pas toujours favorable pour se battre; l'ennemi lui, n'a pas ces difficultés.

Le boss final s'appelle Ilsundur et est un grand Jinn de Feu. Il a quelques sorts intéressants, notamment Bombe incendiaire. Mais ce qui fait le plus mal ce sont les deux boules de feu qui tournent dans la pièce. Une stratégie s'impose pour l'abattre. A noter, il ne se régénère pas.


Plans des Niveaux:

  • Plan du niveau 1
  • Plan du niveau 2

Kat2

  • Plan du niveau 3

Kat3

Ennemis rencontrés :

  • Elémentaires Ondoyants (Elf)
  • Vases menaçantes (N)
  • Bulles de Magma (N)
  • Ether Rugissant (M)
  • Aloes des Cavernes (Mo)
  • Epees enchantées(G)
  • Maitre des forges (G)
  • Lutin des forges (Rt)
  • Guivres infernales (enragées)
  • TrotteLave  à aiguilles
  • TrotteLave  mortel (A)
  • Jinn Paisible
  • Jinn de Flammes (Boss)
  • Régent des Flammes

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