La région au nord du Royaume d'Ascalon, par delà le Grand Rempart nord est habitée par une race de bêtes féroces connue sous le nom de Charrs.
Description[]
Les Charrs' sont des créatures humanoïdes ayant l'apparence de félins. C'est une race brutale qui déteste les Humains.
Religion[]
Histoire[]
En 1070AE, les Charrs mettent fin aux Guerres des Guildes en envahissant simultanément les royaumes humains d'Ascalon, d'Orr et de Kryte.
Le Royaume d'Ascalon se défendit en se retranchant derrière le Grand Rempart nord, mais les Ascaloniens ne tinrent pas longtemps : les Charrs invoquèrent une puissante magie et une pluie d'étranges cristaux s'abattit sur Ascalon détruisant tout sur leur passage sur des centaines de kilomètres. Cet évènement porte un nom : La Fournaise.
Le Royaume d'Orr fut quant à lui prit de panique par l'invasion soudaine et rapide des Charrs. L'invasion des Charrs tournait en débâcle pour les Orriens lorsque le conseiller personnel et spirituel du roi d’Orr se tourna vers les pouvoirs de la magie noire et lut les mots d'un parchemin interdit des caveaux de la cité Arah, capitale d'Orr. L'explosion qui suivit détruisit complètement l'armée d'invasion Charr, mais elle provoqua la destruction complète du Royaume d'Orr lequel a sombrer sous les eaux.
La Kryte fut également envahie par les Charrs. Cette invasion fut stoppée par Saül d'Alessio à l'aide de dieux invisibles. Cet évènement, qui fait de la Kryte le seul royaume humain a ne pas avoir été ravagé par les Charrs, marque également la naissance du Blanc-Manteau, fondé par Saül d'Alessio (cette histoire fait partie du Pack de Missions Bonus Guild Wars)
Armée Charr[]
Lieu | Drop | |||||||
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Ascalon |
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Unités non régulières :
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Unité non régulière :
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Pendant les quêtes Le dernier jour approche et La source des Titans |
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Eye of the North |
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