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Compétence d'élite

De Guild Wars Wikia.

Sommaire

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[modifier] Compétences d'élite disponibles pour toutes les campagnes


Élémentaliste Élémentaliste
Conservation d'énergie :

Magie de l'air :

Magie de l'eau :

Magie de la terre :

Magie du feu :



Envoûteur Envoûteur
Incantation rapide :

Magie de domination :

Magie de l'illusion :

Magie de l'inspiration :

Aucune caractéristique :



Guerrier Guerrier
Force :

Maîtrise de l'épée :

Maîtrise de la hache :

Maîtrise du marteau :

Tactique :




Moine Moine
Faveur divine :

Prières de châtiment :

Prières de guérison :

Prières de protection :

Aucune caractéristique :




Nécromant Nécromant
Moisson des âmes :

  • Aucune

Magie de la mort :

Magie du sang :

Malédictions :

Aucune caractéristique :




Rôdeur Rôdeur
Expertise :

Adresse au tir :

Domptage :

Survie :

Aucune caractéristique :



[modifier] Compétences d'élite disponibles pour Prophecies uniquement.


Élémentaliste Élémentaliste
Conservation d'énergie :

Magie de l'air :

Magie de l'eau :

Magie de la terre :

  • Aucune

Magie du feu :

  • Aucune

Aucune caractéristique



Envoûteur Envoûteur
Incantation rapide :

  • Aucune

Magie de domination :

Magie de l'illusion :

Magie de l'inspiration :

Aucune caractéristique :



Guerrier Guerrier
Force :

Maîtrise de l'épée :

  • Aucune

Maîtrise de la hache :

Maîtrise du marteau :

Tactique :

Aucune caractéristique :




Moine Moine
Faveur divine :

Prières de châtiment :

Prières de guérison :

Prières de protection :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Nécromant Nécromant
Moisson des âmes :

  • Aucune

Magie de la mort :

Magie du sang :

Malédictions :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Rôdeur Rôdeur
Expertise :

Adresse au tir :

Domptage :

  • Aucune

Survie :

Aucune caractéristique :

  • Aucune



[modifier] Compétences d'élite disponibles pour Factions uniquement.


Élémentaliste Élémentaliste
Conservation d'énergie :

Magie de l'air :

Magie de l'eau :

Magie de la terre :

Magie du feu :

Aucune caractéristique



Envoûteur Envoûteur
Incantation rapide :

Magie de domination :

Magie de l'illusion :

Magie de l'inspiration :

Aucune caractéristique :



Guerrier Guerrier
Force :

Maîtrise de l'épée :

Maîtrise de la hache :

Maîtrise du marteau :

Tactique :

Aucune caractéristique :




Moine Moine
Faveur divine :

Prières de châtiment :

Prières de guérison :

Prières de protection :

Aucune caractéristique :




Nécromant Nécromant
Moisson des âmes :

Magie de la mort :

Magie du sang :

Malédictions :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Rôdeur Rôdeur
Expertise :

Adresse au tir :

Domptage :

Survie :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Assassin Assassin
Attaques critiques :

Arts des ombres :

Arts létaux :

Maîtrise de la dague :

Aucune caractéristique :




Ritualiste Ritualiste
Puissance de l'invocation :

Communion :

Magie de la canalisation :

Magie de restauration :

Aucune caractéristique :



[modifier] Compétences d'élite disponibles pour Nightfall uniquement.


Élémentaliste Élémentaliste
Conservation d'énergie :

Magie de l'air :

Magie de l'eau :

Magie de la terre :

Magie du feu :

Aucune caractéristique

  • Aucune



Envoûteur Envoûteur
Incantation rapide :

Magie de domination :

Magie de l'illusion :

Magie de l'inspiration :

Aucune caractéristique :



Guerrier Guerrier
Force :

Maîtrise de l'épée :

Maîtrise de la hache :

Maîtrise du marteau :

Tactique :

Aucune caractéristique :




Moine Moine
Faveur divine :

Prières de châtiment :

Prières de guérison :

Prières de protection :

Aucune caractéristique :




Nécromant Nécromant
Moisson des âmes :

Magie de la mort :

Magie du sang :

Malédictions :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Rôdeur Rôdeur
Expertise :

Adresse au tir :

Domptage :

Survie :

Aucune caractéristique :




Assassin Assassin
Attaques critiques :

Arts des ombres :

Arts létaux :

Maîtrise de la dague :

Aucune caractéristique :




Ritualiste Ritualiste
Puissance de l'invocation :

Communion :

Magie de la canalisation :

Magie de restauration :

Aucune caractéristique :

  • Aucune





Derviche Derviche
Mysticisme :

Maîtrise de la faux :

Prières de la Terre :

Prières du vent :

Aucune caractéristique :

  • Aucune




Parangon Parangon
Charisme :

Commandement :

Maîtrise du javelot :

Motivation :

Aucune caractéristique :




Commun
Aucune caractéristique :


[modifier] Compétences d'élite disponibles dans Eye of the North.


Élémentaliste Élémentaliste
Conservation d'énergie :

Magie de l'air :

Magie de l'eau :

Magie de la terre :

Magie du feu :


Envoûteur Envoûteur
Magie de domination :

Magie de l'illusion :

Magie de l'inspiration :


Guerrier Guerrier
Force :

Maîtrise de l'épée :

Maîtrise de la hache :

Maîtrise du marteau :

Tactique :

Aucune caractéristique :



Moine Moine
Faveur divine :

Prières de châtiment :

Prières de guérison :

Prières de protection :



Nécromant Nécromant
Moisson des âmes :

Magie de la mort :

Magie du sang :

Malédictions :

Aucune caractéristique :



Rôdeur Rôdeur
Expertise :

Adresse au tir :

Domptage :

Survie :



Assassin Assassin
Arts létaux :

Maîtrise de la dague :



Ritualiste Ritualiste
Puissance de l'invocation :

Magie de la canalisation :

Magie de restauration :



Derviche Derviche
Mysticisme :

Maîtrise de la faux :

Prières de la Terre :

Prières du vent :



Parangon Parangon
Commandement :

Maîtrise du javelot :

Motivation :