Icône | Description |
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Cette compétence peut être obtenue via une quête. Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet. | |
Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste) | |
Coût en énergie. | |
Coût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin) | |
Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon) | |
% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste) | |
Temps d'incantation. | |
Temps de rechargement. |
Liste des compétences de Junundu :
Attaque de junundu [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée reçoit 150 points de dégâts perforants. Vous bénéficiez de 75 points de vie. | 1 4 | ||
Nightfall | ||||
Complainte de junundu [modifier] | Compétence : Vous ressuscitez tous les junundus morts à portée de voix. Si aucun ennemi ne se trouve à portée de voix, vous bénéficiez de 500 points de vie pour chaque junundu à portée de voix. | 15 3 10 | ||
Nightfall | ||||
Frappe de junundu [modifier] | Compétence : Tous les ennemis adjacents reçoivent 250 points de dégâts et sont assommés pendant 4 secondes. | 4 2 | ||
Nightfall | ||||
Guivre du désert [modifier] | Vous avez été avalé par une grande guivre. Vous pouvez la commander, la déplacer et utiliser ses compétences. | |||
Nightfall | ||||
Morsure de junundu [modifier] | Compétence : La cible ennemie touchée reçoit 375 points de dégâts perforants. Si vous blessez un ennemi assommé vous bénéficiez de 500 points de vie. | 1 8 | ||
Nightfall | ||||
Festin de Junundu [modifier] | Compétence : Vous exploitez un cadavre adjacent. Le festin de junundu est remplacé par Respiration étouffante, Respiration aveuglante et Respiration Brûlante pendant 30 secondes. | 5 2 | ||
Nightfall | ||||
Quitter Junundu [modifier] | Compétence : Le junundu vous libère de ses mâchoires. | ¼ | ||
Nightfall | ||||
Respiration aveuglante | Respiration aveuglante [modifier] | Compétence : Tous les ennemis adjacents reçoivent 400 points de dégâts et sont aveuglés pendant 15 secondes. | 10 1 2 | |
Nightfall | ||||
Respiration brûlante | Respiration brûlante [modifier] | Compétence : Vous lancez un projectile sur la cible ennemie qui inflige 250 points de dégâts du feu et embrase l'ennemi pendant 5 secondes si l'attaque réussit. Cette compétence ne peut pas être utilisée sur des ennemis proches. | 5 2 2 | |
Nightfall | ||||
Respiration étouffante [modifier] | Compétence : La cible ennemie et tous les ennemis adjacents sont interrompus. Tout ennemi interrompu qui lancait un sort est assommé pendant 4 secondes. | 5 1 1 | ||
Nightfall | ||||
Siège de junundu [modifier] | Compétence d'élite : Envoie un projectile sur la cible ennemie qui inflige 400 points de dégâts de la Terre, et assomme la cible ennemie, s'il fait mouche. Cette compétence ne peut pas être utilisée sur les ennemis à proximité. | 5 2 8 | ||
Nightfall | ||||
Tunnel de junundu [modifier] | Pose de combat : Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 33% plus vite. Cette compétence prend fin si vous utilisez une compétence. Lorsque cette compétence prend fin, tous les ennemis adjacent sont assommés pendant 3 secondes. | 5 30 | ||
Nightfall |