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IcôneDescription
!-icône-petiteCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Épuisement2Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Énergie2Coût en énergie.
Coût2bCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Adrénaline2Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice2% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Activation2bTemps d'incantation.
Rechargement2Temps de rechargement.


CharismeModifier

"Ils sont enflammés !"-icône "Ils sont enflammés !"   [modifier] Cri : Pendant 10 secondes, les membres du groupe à portée de voix subissent 5...29...35% de dégâts en moins lorsqu'ils sont infligés par des ennemis souffrant de Brûlure.  10 Énergie2 10 Rechargement2
Nightfall  
"Ouvrez le chemin !"-icône "Ouvrez le chemin !"   [modifier] Cri : La cible alliée se déplace 25% plus vite pendant 1...4...5 secondes pour chaque allié à portée de voix (20 secondes maximum)  10 Énergie2 8 Rechargement2
Nightfall  
"Profitez de votre temps !"-icône "Profitez de votre temps !"   [modifier] Cri : Vous bénéficiez de 1 décharge d'adrénaline pour chaque membre du groupe à portée de voix (1...4...5 décharges maximum)  10 Énergie2 30 Rechargement2
Nightfall  
Aria du leveur de maléfice-icône Aria du leveur de maléfice   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix lance un sort, il perd un maléfice.  8 Adrénaline2 2 Activation2b
Nightfall  
Bouclier incandescent-icône Bouclier incandescent   [modifier] Compétence : Pendant 3...8...9 secondes, si vous utilisez un bouclier, la prochaine compétence d'attaque utilisée contre vous sera bloquée. S'il s'agissait d'une attaque au corps à corps, votre attaquant s'embrase pendant 1...5...6 secondes.  5 Énergie2 20 Rechargement2
Eye of the North  
Colère concentrée-icône Colère concentrée   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 45 secondes, vous obtenez 0...120...150% d'adrénaline en plus.  10 Énergie2 60 Rechargement2
Nightfall  
Confort du meneur-icône Confort du meneur   [modifier] Compétence : Vous bénéficiez de 30...66...75 points de vie. Pour chaque allié à portée de voix, vous gagnez +10...18...20 points de vie supplémentaires (maximum 140 points de vie).  5 Énergie2 2 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  
Crainte-icône Crainte   [modifier] Compétence : Si cette compétence touche un ennemi assommé, cet ennemi est frappé de Stupeur pendant 5...13...15 secondes. Sa portée est réduite de moitié.  10 Énergie2 ¾ Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Finale enflammé-icône Finale enflammé   [modifier] Écho : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant 1...3...3 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  
Frappe du javelot-icône Frappe du javelot   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts et la cible ennemie est frappée de Stupeur pendant 4...9...10 secondes. Cette attaque a une portée rapprochée.  10 Énergie2 20 Rechargement2
Eye of the North  
Fureur du soldat-icône Fureur du soldat   [modifier] Écho d'élite : Pendant 10...30...35 secondes, si vous êtes sous les effets d'un chant ou d'un cri, votre vitesse d'attaque augmente de 33% et vous bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus. Votre armure est brisée 10 secondes si un chant ou un cri vous affectant prend fin.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Harmonie persistante-icône Harmonie persistante   [modifier] Écho : Pendant 10...30...35 secondes, les chant et les cris durent 50% plus longtemps sur la cible alliée (autre qu'un esprit).  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Hymne de flamme-icône Hymne de flamme   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix cause aussi la Brûlure pendant 1...3...3 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Hymne de furie-icône Hymne de furie   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 1...3...4 décharges d'adrénaline la prochaine fois qu'ils utilisent une compétence d'attaque.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Hymne défensif-icône Hymne défensif   [modifier] Chant d'élite : Pendant 4...9...10 secondes, chaque membre du groupe à portée de voix a 50% de chance de bloquer les attaques qui lui sont lancées. Ce chant prend fin si cet allié frappe un ennemi avec une compétence d'attaque.  15 Énergie2 1 Activation2b 25 Rechargement2
Nightfall  
Lien angélique-icône Lien angélique   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine fois qu’un allié à portée de voix doit subir des dégâts mortels, ces derniers sont annulés et il est soigné de 20...200 points de vie. Lien angélique prend fin sur tous les autres alliés.  5 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Nightfall  
Protection angélique-icône Protection angélique   [modifier] Compétence : Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de 250...130...100 points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.  5 Énergie2 30 Rechargement2
Nightfall  
Refrain agressif-icône Refrain agressif   [modifier] Écho : Pendant 5...21...25 secondes, vous attaquez 25% plus vite mais vous souffrez d'Armure brisée pendant 20 secondes. Cet écho se renouvelle chaque fois qu'un chant ou qu'un cri vous affectant prend fin.  25 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Refrain brûlant-icône Refrain brûlant   [modifier] Écho : Pendant 20 secondes, si la cible (autre qu'un esprit) blesse un ennemi ayant plus de santé qu'elle, cet ennemi s'embrase pendant 1...3...3 secondes. Cet écho se reproduit chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Refrain rapide-icône Refrain rapide   [modifier] Écho : Pendant 3...9...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) se déplace 25% plus vite. Cet Écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Eye of the North  
Sceau de retour-icône Sceau de retour   [modifier] Sceau : Vous ressuscitez le membre du groupe visé avec 5...13...15% de santé et 1...3...4% d'énergie pour chaque membre du groupe à portée de voix.  5 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Sceau rayonnant-icône Sceau rayonnant   [modifier] Sceau : Si la cible ennemie souffre de Brûlure, vous bénéficiez de 5...13...15 points d'énergie.  ¼ Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Tempérament naturel-icône Tempérament naturel   [modifier] Compétence : Pendant 4...9...10 secondes, vous bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus lorsque vous n'êtes pas affectés par un enchantement.  3 Adrénaline2
Nightfall  

CommandementModifier

"A l'aide !"-icône "A l'aide !"   [modifier] Cri : Pendant 1...13...10 secondes, les sort alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite.  5 Énergie2 15 Rechargement2
Nightfall  
"Attention !"-icône "Attention !"   [modifier] Cri d'élite : Pendant 4...9...10 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5...13...15 points de vie en se déplaçant.  5 Énergie2 20 Rechargement2
Nightfall "Attention !"-icône 
"Faites vite !"-icône "Faites vite !"   [modifier] Cri : Pendant 5...17...20 secondes, l'allié visé se déplace 33% plus vite. Cette compétence prend fin si cet allié réussit son attaque.  5 Énergie2 10 Rechargement2
Nightfall  
"N'abandonnez jamais !"-icône "N'abandonnez jamais !"   [modifier] Cri : Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent 1...8...10 points d'énergie.  5 Énergie2 20 Rechargement2
Nightfall  
"Ne vous rendez jamais !"-icône "Ne vous rendez jamais !"   [modifier] Cri : Pendant 15 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une régénération de santé de +1...4...5.  5 Énergie2 20 Rechargement2
Nightfall  
"Nous reviendrons !"-icône "Nous reviendrons !"   [modifier] Cri : Pendant 10 secondes, chaque fois que les membres du groupe à portée de voix utilisent une compétence de résurrection, leurs allié morts reviennent à la vie avec 10...62...75% de santé et 5...41...50% d'énergie en plus.  5 Énergie2 15 Rechargement2
Nightfall  
"Préparez-vous !"-icône "Préparez-vous !"   [modifier] Cri : Pendant 5...13...15 secondes, la prochaine fois qu'un allié doit être assommé, 1 ennemi à proximité subit 15...63...75 points de dégâts à la place.  5 Énergie2 12 Rechargement2
Nightfall  
"Repliez-vous !"-icône "Repliez-vous !"   [modifier] Cri : Pendant 4...9...10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficients de 5...13...15 points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. "Repliez-vous !" prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié réussit une attaque.  10 Énergie2 25 Rechargement2
Nightfall  
"Tenez bon !"-icône "Tenez bon !"   [modifier] Cri : Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d'armure lorsqu'ils sont immobiles.  15 Énergie2 30 Rechargement2
Nightfall  
"Pas touche !"-icône "Pas touche !"   [modifier] Cri : Pendant 20 secondes, les 1...4...5 prochaines compétences de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent.  10 Énergie2 20 Rechargement2
Nightfall "Pas touche !"-icône 
"Trouvez leur faiblesse !"-icône "Trouvez leur faiblesse !"   [modifier] Cri : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) inflige un coup critique, elle cause aussi une Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  10 Énergie2 15 Rechargement2
Nightfall  
"Attaquez les yeux !"-icône "Visez les yeux !"   [modifier] Cri : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix lance une attaque, cette attaque a 30...66...75% de chances d'infliger un coup critique.  4 Adrénaline2 4 Rechargement2
Nightfall  
Bon voyage-icône Bon voyage   [modifier] Cri : Pendant 5...17...20 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 25% plus vite pendant qu'ils sont sous les effets d'un enchantement.  10 Énergie2 30 Rechargement2
Nightfall  
Chanson de concentration-icône Chanson de concentration   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence utilisée par chaque allié à portée de voix ne peut pas être interrompue.  8 Adrénaline2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Hymne d'infirmité-icône Hymne d'infirmité   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix cause l'Infirmité pendant 5...13...15 secondes.  4 Adrénaline2 1 Activation2b
Nightfall  
Hymne d'interruption-icône Hymne d'interruption   [modifier] Chant : Pendant 1...8...10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix interrompt également une action.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Eye of the North  
Hymne de direction-icône Hymne de direction   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix ne peut pas être bloquée.  4 Adrénaline2 1 Activation2b
Nightfall  
Hymne de jalousie-icône Hymne de jalousie   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix inflige +10...22...25 points de dégâts contre les ennemi ayant plus de 50% de santé.  6 Adrénaline2 1 Activation2b
Nightfall  
Hymne de lassitude-icône Hymne de lassitude   [modifier] Chant : Pendant 8 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque allié à portée de voix cause aussi la Faiblesse pendant 1...13...16 secondes.  5 Adrénaline2 1 Énergie2 10 Activation2b
Eye of the North  
Refrain du Bladeturn-icône Refrain du Bladeturn   [modifier] Écho : Pendant 20 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) a un bonus d'armure de + 10...34...40 contre les dégâts tranchants. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  

MotivationModifier

"C'est juste une petite blessure"-icône "C'est juste une petite blessure !"   [modifier] Cri d'élite : La cible alliée perd toutes ses conditions. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant 1...8...10 secondes.  5 Énergie2 2 Rechargement2
Nightfall  
"La force est avec vous !"-icône "La force est avec vous !"   [modifier] Cri d'élite : Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0...1...1.  4 Adrénaline2
Nightfall  
Aria de rétablissement-icône Aria de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise un sort, il est soigné de 30...78...90 points de vie.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Aria de zèle-icône Aria de zèle   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un sort, il bénéficie de 1...5...6 points d'énergie.  10 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Ballade de rétablissement-icône Ballade de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix subit des dégâts, il est soigné de 15...63...75 points de vie.  10 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Nightfall  
Chanson de purification-icône Chanson de purification   [modifier] Chant d'élite : Pendant 20 secondes, les 1...3...3 prochaines compétences utilisées par chaque allié à portée de voix ôtent 1 condition à cet allié.  5 Adrénaline2 2 Activation2b
Nightfall  
Chant de la puissance-icône Chant de la puissance   [modifier] Chant : Pendant 5...17...20 secondes, chaque allié à portée de voix bénéficie d'une regénération d'énergie de 4 jusqu'à ce qu'il utilise une compétence.  25 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Nightfall  
Chant de rétablissement-icône Chant de rétablissement   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise une compétence, il est soigné de 45...97...110 points de vie.  10 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Nightfall  
Choeur de rétablissement-icône Choeur de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un cri ou un chant, il est soigné de 30...78...90 points de vie.  4 Adrénaline2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Choeur énergisant-icône Choeur énergisant   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, le prochain cri ou chant utilisé par chaque allié à portée de voix coûte 3...6...7 points d'énergie en moins.  4 Adrénaline2 1 Activation2b
Nightfall  
Discours stimulant-icône Discours stimulant   [modifier] Compétence : Vous perdez toute votre adrénaline et la cible alliée reçoit 1...3...4 décharges d'adrénaline.  5 Énergie2 20 Rechargement2
Eye of the North  
Finale de rétablissement-icône Finale de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible est soignée de 15...63...75 points de vie.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Finale énergisant-icône Finale énergisant   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible reçoit 1 point d'énergie.  10 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Finale purifiant-icône Finale purifiant   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) perd 1 condition chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Hymne zélé-icône Hymne zélé   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié dans la zone utilise une compétence d'attaque, il reçoit 1...7...8 points d'énergie.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Poème de purification-icône Poème de purification   [modifier] Chant : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il perd 1 condition.  5 Adrénaline2 1 Énergie2 2 Activation2b
Nightfall  
Poème de zèle-icône Poème de zèle   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il bénéficie de 1...7...8 points d'énergie.  6 Adrénaline2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Refrain de réparation-icône Refrain de réparation   [modifier] Écho : Pendant 15 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) bénéficie d'une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  10 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  
Sceau de synergie-icône Sceau de synergie   [modifier] Sceau : La cible alliée est soignée de 40...88...100 points de vie. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, vous êtes soigné de 40...88...100 points de vie.  1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Zèle du meneur-icône Zèle du meneur   [modifier] Compétence : Pour chaque allié à proximité, vous bénéficiez de 2 points d'énergie (maximum 8...11...12 points d'énergie).  5 Énergie2 12 Rechargement2
Nightfall  

Maîtrise du javelotModifier

Attaque vicieuse-icône Attaque vicieuse   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. si votre attaque inflige un coup critique, la cible ennemie souffre de Blessure profonde pendant 5...13...15 secondes.  5 Énergie2 8 Rechargement2
Nightfall  
Cogne-poitrine-icône Cogne-poitrine   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque touche un ennemi ayant une Armure brisée, celui-ci souffre de Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  5 Énergie2 5 Rechargement2
Eye of the North  
Frappe stupéfiante-icône Frappe stupéfiante   [modifier] Attaque au javelot d'élite : Si cette attaque réussi, vous inligez +5...25...30 points de dégâts. Si elle touche un ennemi qui souffre d'une condition, celui-ci est aussi frappé de Stupeur pendant 4...9...10 secondes.  10 Adrénaline2
Nightfall  
Javeline leste-icône Javeline leste   [modifier] Attaque au javelot : Si l'attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, ce javelot vole deux fois plus vite et ne peut pas être bloqué.  5 Énergie2 10 Rechargement2
Nightfall  
Javelot ardent-icône Javelot ardent   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, elle inflige +5...21...25 points de dégâts et embrase la cible ennemie pendant 1...3...3 secondes.  7 Adrénaline2
Nightfall  
Javelot cruel-icône Javelot cruel   [modifier] Attaque au javelot d'élite : Si cette attaque réussit, vous infligez +1...25...31 points de dégâts. Si elle touche une ennemi immobile, vous infligez une Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  7 Adrénaline2
Nightfall  
Javelot d'éclair-icône Javelot d'éclair   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, elle inflige +8...18...20 points de dégâts de foudre. Cette attaque a 25% de pénétration d'armure.  5 Énergie2 6 Rechargement2
Nightfall  
Javelot de l'assassin-icône Javelot de l'assassin   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21...25 points de dégâts. Si votre ennemi a plus de santé que vous, il souffre de Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  10 Énergie2 4 Rechargement2
Nightfall  
Javelot de rédemption-icône Javelot de rédemption   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si elle échoue, vous perdez une Condition.  3 Adrénaline2
Eye of the North  
Javelot impitoyable-icône Javelot impitoyable   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque touche un ennemi ayant moins de 50% de santé, cet ennemi souffre de Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  6 Adrénaline2
Nightfall  
Javelot lassant-icône Javelot lassant   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...40 points de dégâts. Vous souffrez de Faiblesse pendant 5 secondes.  3 Adrénaline2
Nightfall  
Javelot absurde-icône Javelot mutilant   [modifier] Attaque au javelot : Si votre attaque affecte un ennemi souffrant de Saignement, celui-ci est frappé d'Infirmité pendant 5...17...20 secondes.  5 Énergie2 5 Rechargement2
Eye of the North  
Javelot perforant-icône Javelot perforant   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, votre cible souffre de Saignement pendant 5...13...15 secondes.  8 Adrénaline2 3 Activation2b
Nightfall  
Javelot sacré-icône Javelot sacré   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si elle frappe une créature invoquée, tous les ennemis à proximité subissent 15...75...90 points de dégâts sacrés et s'embrasent pendant 3 secondes.  4 Adrénaline2
Eye of the North  
Lancer du busard-icône Lancer d'harrier   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si elle touche un ennemi en mouvement, elle inflige 5...25...30 points de dégâts en plus.  10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Lancer d'interruption-icône Lancer d'interruption   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque affecte un ennemi souffrant d'une condition, cet ennemi est interrompu.  5 Énergie2 ½ Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Lancer impitoyable-icône Lancer impitoyable   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...40 points de dégâts. Cette attaque ne peut pas être bloquée.  7 Adrénaline2 3 Activation2b
Nightfall  
Lancer puissant-icône Lancer puissant   [modifier] Attaque au javelot : Votre javelot se déplace trois fois plus vite. Si l'attaque réussit, vous infligez +10...34...40 points de dégâts.  2 Adrénaline2 3 Activation2b
Nightfall  
Lancer sauvage-icône Lancer sauvage   [modifier] Attaque au javelot : Si l'attaque réussit, elle inflige +5...17...20 points de dégâts et chaque pose de combat utilisée par votre cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée.  7 Adrénaline2
Nightfall  

Aucune caractéristiqueModifier

Sceau cautère-icône Sceau cautère   [modifier] Sceau d'élite : Tous les membres du groupe perdent toutes leur conditions. Vous êtes embrasé pendant 1 seconde pour chaque condition supprimée de cette façon.  2 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Sceau d'agression-icône Sceau d'agression   [modifier] Sceau : Si vous êtes sous les effets d'un chant ou d'un cri, vous gagnez 2 décharges d'adrénaline.  1 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Sceau du remède-icône Sceau du remède   [modifier] Sceau : Vous perdez 1 condition.  1 Activation2b 4 Rechargement2
Nightfall  

CommunModifier

Sceau de capture-icône Sceau de capture   [modifier] Sceau : Choisissez une compétence d'un boss de votre profession mort à proximité. Le Sceau de capture sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une compétence élite, vous obtenez 250 points d'XP pour chaque niveau gagné.  2 Activation2b 2 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite

Entrez le texte non formaté ici

64px Resurection   [modifier] Sort : Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% points de vie et 0% points d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral.  3 Activation2b
Toutes  !-icône-petite

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