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Compétences en Charisme

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IcôneDescription
QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.
"Ils sont enflammés !" "Ils sont enflammés !"   [modifier] Cri : Pendant 10 secondes, les membres du groupe à portée de voix subissent 5...29...35% de dégâts en moins lorsqu'ils sont infligés par des ennemis souffrant de Brûlure.  10 Coût en énergie 10 Temps de rechargement
Nightfall  
"Ouvrez le chemin !" "Ouvrez le chemin !"   [modifier] Cri : La cible alliée se déplace 25% plus vite pendant 1...4...5 secondes pour chaque allié à portée de voix (20 secondes maximum)  10 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Nightfall  
"Profitez de votre temps !" "Profitez de votre temps !"   [modifier] Cri : Vous bénéficiez de 1 décharge d'adrénaline pour chaque membre du groupe à portée de voix (1...4...5 décharges maximum)  10 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Aria du leveur de maléfice Aria du leveur de maléfice   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix lance un sort, il perd un maléfice.  8 Coût en adrénaline 2 Temps d'incantation
Nightfall  
Bouclier incandescent Bouclier incandescent   [modifier] Compétence : Pendant 3...8...9 secondes, si vous utilisez un bouclier, la prochaine compétence d'attaque utilisée contre vous sera bloquée. S'il s'agissait d'une attaque au corps à corps, votre attaquant s'embrase pendant 1...5...6 secondes.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Colère concentrée Colère concentrée   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 45 secondes, vous obtenez 0...120...150% d'adrénaline en plus.  10 Coût en énergie 60 Temps de rechargement
Nightfall  
Confort du meneur Confort du meneur   [modifier] Compétence : Vous bénéficiez de 30...66...75 points de vie. Pour chaque allié à portée de voix, vous gagnez +10...18...20 points de vie supplémentaires (maximum 140 points de vie).  5 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Crainte Crainte   [modifier] Compétence : Si cette compétence touche un ennemi assommé, cet ennemi est frappé de Stupeur pendant 5...13...15 secondes. Sa portée est réduite de moitié.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Finale enflammé Finale enflammé   [modifier] Écho : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur la cible (autre qu'un esprit) prend fin, tous les ennemis adjacents à cette cible s'embrasent pendant 1...3...3 secondes.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe du javelot Frappe du javelot   [modifier] Attaque au javelot : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts et la cible ennemie est frappée de Stupeur pendant 4...9...10 secondes. Cette attaque a une portée rapprochée.  10 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Fureur du soldat Fureur du soldat   [modifier] Écho d'élite : Pendant 10...30...35 secondes, si vous êtes sous les effets d'un chant ou d'un cri, votre vitesse d'attaque augmente de 33% et vous bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus. Votre armure est brisée 10 secondes si un chant ou un cri vous affectant prend fin.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Harmonie persistante Harmonie persistante   [modifier] Écho : Pendant 10...30...35 secondes, les chant et les cris durent 50% plus longtemps sur la cible alliée (autre qu'un esprit).  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Hymne de flamme Hymne de flamme   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix cause aussi la Brûlure pendant 1...3...3 secondes.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Hymne de furie Hymne de furie   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 1...3...4 décharges d'adrénaline la prochaine fois qu'ils utilisent une compétence d'attaque.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Hymne défensif Hymne défensif   [modifier] Chant d'élite : Pendant 4...9...10 secondes, chaque membre du groupe à portée de voix a 50% de chance de bloquer les attaques qui lui sont lancées. Ce chant prend fin si cet allié frappe un ennemi avec une compétence d'attaque.  15 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 25 Temps de rechargement
Nightfall  
Lien angélique Lien angélique   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine fois qu’un allié à portée de voix doit subir des dégâts mortels, ces derniers sont annulés et il est soigné de 20...200 points de vie. Lien angélique prend fin sur tous les autres alliés.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Protection angélique Protection angélique   [modifier] Compétence : Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de 250...130...100 points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.  5 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Refrain agressif Refrain agressif   [modifier] Écho : Pendant 5...21...25 secondes, vous attaquez 25% plus vite mais vous souffrez d'Armure brisée pendant 20 secondes. Cet écho se renouvelle chaque fois qu'un chant ou qu'un cri vous affectant prend fin.  25 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Refrain brûlant Refrain brûlant   [modifier] Écho : Pendant 20 secondes, si la cible (autre qu'un esprit) blesse un ennemi ayant plus de santé qu'elle, cet ennemi s'embrase pendant 1...3...3 secondes. Cet écho se reproduit chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Refrain rapide Refrain rapide   [modifier] Écho : Pendant 3...9...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) se déplace 25% plus vite. Cet Écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Eye of the North  
Sceau de retour Sceau de retour   [modifier] Sceau : Vous ressuscitez le membre du groupe visé avec 5...13...15% de santé et 1...3...4% d'énergie pour chaque membre du groupe à portée de voix.  5 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Sceau rayonnant Sceau rayonnant   [modifier] Sceau : Si la cible ennemie souffre de Brûlure, vous bénéficiez de 5...13...15 points d'énergie.  ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Tempérament naturel Tempérament naturel   [modifier] Compétence : Pendant 4...9...10 secondes, vous bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus lorsque vous n'êtes pas affectés par un enchantement.  3 Coût en adrénaline
Nightfall  

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