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IcôneDescription
!-icône-petiteCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Épuisement2Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Énergie2Coût en énergie.
Coût2bCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Adrénaline2Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice2% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Activation2bTemps d'incantation.
Rechargement2Temps de rechargement.


Aura inflexible-icône Aura inflexible   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +15...51...60% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est ressuscité et est téléporté jusqu'à votre position. -1 Coût2b 5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Aura sacrée-icône Aura sacrée   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 10...30...35% plus longtemps. -1 Coût2b 10 Énergie2 2 Activation2b 2 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Bienfait divin-icône Bienfait divin   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Moine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 15...51...60 points de vie et vous perdez 1 points d'énergie. -1 Coût2b 5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Bouclier contre les sorts-icône Bouclier contre les sorts   [modifier] Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, lorsque vous lancez des sorts, vous ne pouvez pas être la cible de sorts. Quand le Bouclier contre les sorts prend fin, toutes vos compétences sont inutilisable pendant 10...6...5 secondes.  10 Énergie2 2 Activation2b 30 Rechargement2
Factions  
Briseur de sorts-icône Briseur de sorts   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 5...15...17 secondes, les sorts lancés sur la cible (un allié ou vous-même) échouent.  15 Énergie2 1 Activation2b 45 Rechargement2
Toutes  
Clairvoyance du Scribe-icône Clairvoyance du Scribe   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 10...30...35 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous utilisez un sceau.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Compagnon du châtiment-icône Compagnon du châtiment   [modifier] Enchantement : Pendant 30 secondes, vos prières du châtiments reçoivent un double bonus en Faveur divine.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Eye of the North  
Compagnon du guérisseur-icône Compagnon du guérisseur   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 10...46...55 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de prière de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Contemplation de la Pureté-icône Contemplation de la Pureté   [modifier] Compétence : Perte de tous les enchantements. Pour chaque enchantement perdu, vous gagnez 0...64...80 points de vie et êtes libérés d'un maléfice et d'une condition (1...7...8 maléfices et conditions maximum).  5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Esprit divin-icône Esprit divin   [modifier] Enchantement : Pendant 1...11...14 secondes, les Sorts de Moine vous coûtent 5 points d'énergie en moins (coût minimum : 1 point d'énergie).  10 Énergie2 ¼ Activation2b 60 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Esprit vigilant-icône Esprit vigilant   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) reçoit un régénération de santé de +2, elle est soignée de 30...150...180 points de vie lorsque les effets de l'Esprit vigilant s'estompent. -1 Coût2b 15 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Prophecies  
Guérison attentive-icône Guérison attentive   [modifier] Enchantement : Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +1...3...4. Si cette compétence prend fin prématurément, la cible récupère 30...102...120 points de vie.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Guérison divine-icône Guérison divine   [modifier] Sort : Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...51...60 points.  5 Énergie2 1 Activation2b 15 Rechargement2
Prophecies Paradis exquis-icône 
Hâte sacrée-icône Hâte sacrée   [modifier] Enchantement : Pendant 1...60 secondes, vos Sorts de Prières de guérison sont lancés 50% plus rapidement. Cet Enchantement prend fin si vous lancez un autre Enchantement.  10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Intervention divine-icône Intervention divine   [modifier] Enchantement : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devaient être fatals, ces dégâts sont annulés et la cible est soignée de 26...197...240 points de vie.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 30 Rechargement2
Toutes  
Libération d'enchantements-icône Libération d'enchantements   [modifier] Sort : Vous perdrez tous les Enchantements. Chaque membre du groupe est soigné de 5...29...35 points de vie pour chaque enchantement de Moine perdu.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Factions  
Lumière divine-icône Lumière divine   [modifier] Sort d'élite : Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 10...114...140 points de vie et supprimez une condition et un maléfice.  10 Énergie2 ¾ Activation2b 3 Rechargement2
Factions  
Négation de maléfices-icône Négation de maléfices   [modifier] Sort : Supprime un maléfice d'une cible (un allié ou vous-même) pour chacune de vos compétences de Faveur divine qui se rechargent.  5 Énergie2 1 Activation2b 12 Rechargement2
Factions  
Paix et harmonie-icône Paix et harmonie   [modifier] Enchantement d'élite : La cible alliée perd 0...7...9 conditions et maléfices. Pendant 1...3...3 secondes, les conditions et maléfices prennent fin 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 12 Rechargement2
Prophecies  
Paradis exquis-icône Paradis exquis   [modifier] Sort : Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...51...60 points.  5 Énergie2 1 Activation2b 15 Rechargement2
Factions Guérison divine-icône 
Retrait de maléfices-icône Retrait de maléfices   [modifier] Sort d'élite : Ote tous les maléfices de la cible (un allié ou vous-même) et des alliés adjacents. Ce sort met 20...8...5 secondes supplémentaires à se recharger pour chaque maléfice supprimé de cette manière.  15 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Factions  
Sceau de dévotion-icône Sceau de dévotion   [modifier] Sceau : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 14...83...100 points de vie.  2 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  
Sceau du compagnon-icône Sceau du compagnon   [modifier] Sceau d'élite : Soigne la cible alliée de 20...68...80 points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières de protection visant un allié soigne de 20...68...80 points de vie supplémentaires.  1 Activation2b 8 Rechargement2
Factions  
Sceau sacré-icône Sceau sacré   [modifier] Sceau : Chaque enchantement que vous maintenez vous fait gagner 3 points d'énergie. Dans la limite de 3...20...24 points d'énergie.  2 Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite

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