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QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.
"C'est ce que je comptais faire !" "C'est ce que je comptais faire !"   [modifier] Cri : Si vous êtes assommé, vous gagnez 1...4...5 décharge d'adrénaline.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Eye of the North  
Je survivrai ! Je survivrai !   [modifier] Cri : Vous bénéficiez de +3 points de régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de 5...10...11 secondes.  5 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Je vous vengerai ! Je vous vengerai !   [modifier] Cri : Pour chaque allié mort, votre vitesse d'attaque augmente de 25% et vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3...7(10 secondes par alliés morts)  5 Coût en énergie 45 Temps de rechargement
Prophecies  
"Vous mourrez !" "Vous mourrez !"   [modifier] Cri : Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 1...3 décharges d'adrénaline.  5 Coût en énergie 15 Temps de rechargement
Factions  
Adresse du Guerrier Adresse du Guerrier   [modifier] Cri : Pendant 5...10 secondes, vos attaques au corps à corps ne peuvent pas être bloquées.  10 Coût en énergie 60 Temps de rechargement
Toutes  
Attaque du protecteur Attaque du protecteur   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque frappe un ennemi en mouvement, vous infligez 10...34...40 points de dégâts supplémentaires.  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Attaque du taureau Attaque du taureau   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque frappe un ennemi en déplacement, vous infligez +5...25...30 points de dégâts et la cible est assommée.  5 Coût en énergie 10 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Attaque puissante Attaque puissante   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...34...40 points de dégâts.  5 Coût en énergie 3 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Charge du taureau Charge du taureau   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 5...10...11 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et si vous touchez un ennemi en déplacement au corps à corps, vous l'assommez. La charge du taureau prend fin si vous utilisez une compétence.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Prophecies  
Charge enragée Charge enragée   [modifier] Pose de combat : Pendant 5...13...15 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3...4 décharge d'adrénaline.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Confort du lion Confort du lion   [modifier] Compétence : Tous vos sceaux sont désactivés pendant 12 secondes. Vous êtes soignés de 40...88...100 points de vie et vous bénéficiez de 7 points de vie pour chaque point de Tactique.  5 Coût en adrénaline 1 Temps d'incantation
Nightfall  
Contre-attaque Contre-attaque   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...29 points de dégâts. Si vous frappez un ennemi qui attaque, vous obtenez 2...5 points d'énergie.  5 Coût en énergie 6 Temps de rechargement
Nightfall  
Coup de bouclier Coup de bouclier   [modifier] Compétence : Pendant 5...10...11 secondes, si vous utilisez un bouclier, la prochaine compétence d'attaque utilisée contre vous sera bloquée. Si il s'agissait d'une compétence de mêlée, votre attaquant sera assommé et sa compétence sera inutilisable pendant 15 secondes supplémentaires.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Coup de tête Coup de tête   [modifier] Compétence d'élite : La cible ennemie touchée reçoit 40...88...100 points de dégâts. Vous êtes frappés de Stupeur pendant 5...17...20 secondes.  15 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Course Course   [modifier] Pose de combat : Pendant 8...18 secondes, vous courez 25% plus vite.  4 Coût en adrénaline
Prophecies  
Défi à la douleur Défi à la douleur   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 20 secondes, vous avez 90...258...300 points de vie supplémentaires, bénéficiez d'un bonus d'armure de +20 et subissez -1...8...10 points de dégâts en moins.  5 Coût en adrénaline
Prophecies  
Désarmement Désarmement   [modifier] Attaque à l'épée : Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agissait d'une attaque, celle-ci et toutes les autres sont désactivées pendant 0...2...3 secondes  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Endurance du Guerrier Endurance du Guerrier   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 5...29...35 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire monter votre énergie au-delà de 10...22...25.  5 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Prophecies  
Explosion d'agressivité Explosion d'agressivité   [modifier] Pose de combat : Pendant 5...9 secondes, vous attaquez 33% plus vite. Lors que cette pose de combat prend fin, vous perdez toutes votre adrénaline.  5 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe corporelle Frappe corporelle   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, l'ennemi visé subit +10...34...40 points de dégats. S'il a une Armure brisée, il souffre de Blessure profonde pendant 5...13...15 secondes.  7 Coût en adrénaline
Eye of the North  
Frappe de charge Frappe de charge   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 1...8...10 secondes, vous courez 33% plus vite. Votre prochaine attaque réussie inflige +10...34...40 points de dégâts et cette pose prend fin. Cette pose prend fin si vous utilisez une compétence.  5 Coût en énergie 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe du chasseur de mages Frappe du chasseur de mages   [modifier] Attaque au corps à corps d'élite : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si votre cible se trouve sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée.  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 3 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe du Léviathan Frappe du Léviathan   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17 points de dégâts. Si elle est bloquée, la cible est assommée et subit 10...29 points de dégâts.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Factions Frappe du griffon 
Frappe du griffon Frappe du griffon   [modifier] Attaque au corps à corps : Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si elle est bloquée, la cible est assommée et subit 10...29...34 points de dégâts.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Prophecies Frappe du Léviathan Peut être obtenue durant une quête.
Fureur guerrière Fureur guerrière   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, vous courez 33% plus vite et gagnez 2 fois plus d'adrénaline lors des attaques. La Fureur guerrière prend fin si vous utilisez un autre type de compétence que les attaques. Quand la Fureur guerrière cesse, vous perdez toute votre adrénaline.  4 Coût en adrénaline
Toutes  
Peste Peste   [modifier] Pose de combat : Pendant 5...13 secondes, vous attaquez 33% plus vite, mais vous vous déplacez 33% plus lentement.  4 Coût en adrénaline
Nightfall  
Pose de combat des Nains Pose de combat des Nains   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 5...10...11 secondes, vous attaquez 33% plus vite. Si vos attaques au marteau réussissent, elles interrompent l'ennemi. La pose de combat des Nains prend fin si vous utilisez une compétence.  10 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Prophecies  
Pose du berserker Pose du berserker   [modifier] Pose de combat : Pendant 5...10...11 secondes, vous attaquez 33% plus vite et gagnez 50% d'adrénaline pour chaque attaque au corps à corps réussie. La Pose du berserker prend fin si vous utilisez une compétence.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Toutes  
Pose du tigre Pose du tigre   [modifier] Pose de combat : Pendant 4...9 secondes, vous attaquez 33% plus vite. La pose du tigre prend fin si une de vos attaques échoue.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Factions  
Prospérité Prospérité   [modifier] Compétence d'élite : Toutes vos compétences d'attaque sont rechargées. Vous gagnez 2...6...7 points d'énergie pour chaque compétence rechargée par la Prospérité.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Prophecies  
Rage du Ntouka Rage du Ntouka   [modifier] Compétence d'élite : Vous gagnez 1...6...7 décharges d'adrénaline. Pendant 10 secondes, chaque fois que vous utilisez une compétence d'adrénaline, cette compétence se recharge pendant 5 secondes.  5 Coût en énergie 15 Temps de rechargement
Nightfall  
Rage primitive Rage primitive   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 1...12...15 secondes, vous attaquez et vous déplacez 33% plus vite mais vous subissez le double de dégâts.  5 Coût en énergie 15 Temps de rechargement
Factions  
Résistance à la douleur Résistance à la douleur   [modifier] Compétence : Pendant 7...16...18 secondes, vous avez 90...258...300 points de vie supplémentaires.  5 Coût en énergie 50 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Sceau de constitution Sceau de constitution   [modifier] Sceau : Vous avez +50...250...300 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque.  ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Sceau de dolyak Sceau de dolyak   [modifier] Sceau : Pendant 8...18 secondes, vous gagnez +10...34 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%.  20 Temps de rechargement
Prophecies  
Sceau de force Sceau de force   [modifier] Sceau : Vos 1...14 prochaines attaques infligent +5 points de dégâts.  1 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  
Sprint Sprint   [modifier] Pose de combat : Pendant 8...13...14 secondes, vous courez 25% plus vite.  5 Coût en énergie 15 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.

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