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QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.



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{{Compétence ligne
Attaque des crocs dorés Attaque des crocs dorés   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit succéder à une attaque main droite. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement et si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre de Blessure profonde pendant 5...17...20 secondes.  5 Coût en énergie 4 Temps de rechargement
Eye of the North  
Coup du lotus Coup du lotus   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit succéder à une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...22...25 points de dégâts et vous bénéficiez de 5...17...20 points d'énergie.  10 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Eye of the North  
Coup du lotus tombant Coup du lotus tombant   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit toucher un ennemi assommé. Si l'attaque réussit, vous infligez +15...31...35 points de dégâts et bénéficiez de 1...10...12 point(s) d'énergie.  5 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Eye of the North  
Piétinement du boeuf Piétinement du boeuf   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doit succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, vous infligez +5...17...20 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi frappé d'Infirmité, il est assommé.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Eye of the North  
Assaut épuisant Assaut épuisant   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doit suivre une attaque main droite. L'action de la cible ennemie est interrompue. Si elle lancait un sort, la cible ennemie sera prise d'Epuisement.  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Factions  
Attaque de la mante noire Attaque de la mante noire   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si cette attaque réussit, vous infligez +8...18...20 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre d'un maléfice, elle souffre d'Infirmité pendant 3...13...15 secondes.  5 Coût en énergie 4 Temps de rechargement
Factions  
Attaque du crâne doré Attaque du crâne doré   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche d'élite : Doit succéder à une attaque main droite. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement et si cette attaque réussit, la cible ennemie est frappée de Stupeur pendant 0...4...5 seconde(s).  10 Coût en énergie 15 Temps de rechargement
Nightfall  
Cornes du boeuf Cornes du boeuf   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doir succéder à une attaque main gauche. Si l'attaque réussit, elle inflige +1...9...11 points de dégâts. Si l'ennemi touché n'est adjacent à aucun de ses allié, il est assommé.  5 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Factions  
Blessure d'interruption Blessure d'interruption   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un sort, il est inutilisable pendant 3...9...10 secondes.  5 Coût en énergie 10 Temps de rechargement
Factions  
Coup des neuf queues Coup des neuf queues   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doit succéder à une attaque main gauche. Le Coup des neufs queues ne peut pas être bloqué et inflige +15...35...40 points de dégâts si l'attaque réussit.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Factions  
Coup désespéré Coup désespéré   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si vous avez moins de 50...74...80% de santé, vous infligez +15...51...60 points de dégâts.  5 Coût en énergie 6 Temps de rechargement
Factions  
Coup du phénix doré Coup du phénix doré   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Si vous n'êtes pas affectés par un enchantement, cette compétence échouera. Si elle réussit, elle inflige +10...26...30 points de dégâts.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Factions  
Frappe à la tempe Frappe à la tempe   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche d'élite : Doit suivre une attaque main droite. Si l'attaque réussit, la cible ennemie est frappée de Stupeur et d'Aveuglement pendant 1...8...10 secondes. Si la cible ennemie est en train de lancer un sort, ce sort est interrompu.  15 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Factions  
Coup du renard doré Coup du renard doré   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26...30 points de dégâts à l'ennemi ciblé. Si vous vous trouvez sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée.  5 Coût en énergie 4 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe de la jungle Frappe de la jungle   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit suivre une attaque main droite. Si elle réussit, l'attaque inflige +10...22...25 points de dégâts. Si elle touche un ennemi qui souffre d'Infirmité, elle inflige +1...25...31 points de dégâts.  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Piqûre de mante sauteuse Piqûre de mante sauteuse   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si la Piqûre de mante sauteuse réussit, la cible ennemie subit +14...19...20 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci souffre d'Infirmité pendant 3...13...15 secondes.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Factions  
Retombée arachnéide Retombée arachnéide   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit toucher un ennemi assommé. Si elle réussit, la Retombée arachnéide inflige +15...31...35 points de dégâts et l'ennemi visé est empoisonné pendant 5...17...20 secondes.  5 Coût en énergie 8 Temps de rechargement
Factions  
Promesse du renard Promesse du renard   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, vos attaques avec des dagues ne peuvent pas être bloquées. Cet enchantement prend fin la prochaine fois qu'une de vos attaques échoue.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Frappe de Moebius Frappe de Moebius   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche d'élite : Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Si elle réussit, la frappe de Moebius inflige +10...30...35 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, toutes vos autres compétences d'attaque seront rechargées.  5 Coût en énergie 2 Temps de rechargement
Factions  
Coup du lotus doré Coup du lotus doré   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si elle réussit, cette attaque inflige +5...20 points de dégâts. Si vous êtes affecté par un enchantement, vous obtenez 5...12 points d'énergie.  5 Coût en énergie 10 Temps de rechargement
Factions  
Lames éclatantes Lames éclatantes   [modifier] Pose de combat d'élite : Pendant 5...25...30 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques ennemies pendant que vous attaquez. A chaque fois que vous bloquez une attaque de cette manière, l'attaquant subit 5...17...20 points de dégâts.  10 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Factions  
Coup répété Coup répété   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit suivre une attaque main gauche. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...26...30 points de dégâts. Si elle manque, il lui faudra 15 secondes supplémentaire pour se recharger.  5 Coût en énergie
Factions  
Coup déchiqueteur Coup déchiqueteur   [modifier] main droite.png Attaque main droite : Si le Coup déchiqueteur réussit, la cible sera prise de Saignements pendant 5...17...20 secondes.  5 Coût en énergie 1 Temps de rechargement
Factions  
Efflorescence mortelle Efflorescence mortelle   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doit succéder à un attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +20...40...45 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 20...40...45 points de dégâts.  5 Coût en énergie 2 Temps de rechargement
Factions  
Crocs du renard Crocs du renard   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit succéder à une attaque main droite. Crocs du renard de peut pas être bloqué et inflige +5...25...30 points de dégâts si l'attaque réussit.  5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Factions  
Attaque de l'araignée noire Attaque de l'araignée noire   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche : Doit toucher un ennemi affecté par un maléfice. Si elle réussit, cette attaque inflige +10...31 points de dégâts et l'ennemi visé est empoisonné pendant 5...20 secondes.  10 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Nightfall  

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