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IcôneDescription
!-icône-petiteCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Épuisement2Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Énergie2Coût en énergie.
Coût2bCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Adrénaline2Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice2% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Activation2bTemps d'incantation.
Rechargement2Temps de rechargement.


Affinité aérienne-icône Affinité aérienne   [modifier] Enchantement : Pendant 36...55...60 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air. Vous gagnez 1 point d'énergie et 30% du coût en énergie de base nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie de l'air.  10 Énergie2 2 Activation2b 45 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Afflux aveuglant-icône Afflux aveuglant   [modifier] Sort d'élite : La cible ennemie reçoit 5...41...50 points de dégâts de la foudre. La cible et tous les ennemis adjacents souffrent d'Aveuglement pendant 1...6...7 secondes. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.  10 Énergie2 ¾ Activation2b 4 Rechargement2
Nightfall  
Arc foudroyant-icône Arc foudroyant   [modifier] Sort : La cible ennemie subit 5...41...50 ponts de dégâts de foudre. Si cet ennemi souffre d'un maléfice de la magie de l'eau, un ennemis près de votre cible subit 15...51...60 points de dégâts de la foudre. Cette compétence a 25% de pénétration d'armure.  5 Énergie2 1 Activation2b 6 Rechargement2
Factions  

{{compétence ligne

nom=Fourrasque lang_en=Gale profession=Élémentaliste caractéristique=Magie du foutre type=Sort énergie=10 incantation=1 recharge=5 description= Foutrer l'ennemi visé pendant 2 secondes. Ce sort entraîne l'Épuisement (seulement si vous êtes bon).
Caresse foudroyante-icône Caresse foudroyante   [modifier] Compétence : L'ennemis touché et tous les ennemis adjacents subissent 10...50...60 points de dégâts de la foudre. Ceux touchés par un maléfice de la magie de l'eau reçoivent 10...34...40 points de dégâts de la foudre en plus. Cette compétence offre 25% de pénétration d'armure.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  
Chaîne d'éclairs-icône Chaîne d'éclairs   [modifier] Sort : L'ennemi visé et jusqu'à deux autres près de lui subissent 10...70...85 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure et entraîne l'Épuisement. Épuisement2 10 Énergie2 3 Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Chevauchée de l'éclair-icône Chevauchée de l'éclair   [modifier] Sort d'élite : Vous menez l'éclair sur l'ennemi visé. Celui-ci reçoit 10...52...100 points de dégâts de la foudre. Ce sort a une pénétration d'armure de 25% et entraîne l'épuisement. Épuisement2 10 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Factions  
Choc spirituel-icône Choc spirituel   [modifier] Sort d'élite : La cible souffre de dégâts de la foudre de 10...42...50. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit 10...42...50 points de dégâts de la foudre en plus et il est assommé. Ce sort a 25% de pénétration d'armure et entraîne l'épuisement. Épuisement2 5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Prophecies  
Conjuration de la foudre-icône Conjuration de la foudre   [modifier] Enchantement : Pendant 60 secondes, si vous utilisez une arme de la foudre, vos attaques infligent 5...17...20 points de dégâts de la foudre supplémentaire.  10 Énergie2 1 Activation2b 45 Rechargement2
Toutes  
Coup de tonnerre-icône Coup de tonnerre   [modifier] Maléfice d'élite : Un gigantesque éclair frappe la position de la cible ennemie et lui inflige 15...63...75 points de dégâts. Au bout de 3 secondes, cette cible et tous les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 1...8...10 seconde(s). Ce sort à une pénétration d'armure de 25%.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies  
Décharge foudroyante-icône Décharge foudroyante   [modifier] Maléfice d'élite : Au bout de 3 secondes, l'ennemi visé est assommé et subit 14...83...100 points de dégâts de la foudre.  15 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  
Décharge incapacitante-icône Décharge incapacitante   [modifier] Sort : L'ennemi subit 25...45...50 points de dégâts de la foudre et souffre de Faiblesse pendant 5...17...20 secondes. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure.  10 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Toutes  
Décharge électrique-icône Décharge électrique   [modifier] Compétence : L'ennemi touché reçoit 10...60 points de dégâts de la foudre et est assommé. Cette compétence offre 25% de pénétration d'armure et entraîne l'épuisement. Épuisement2 5 Énergie2 ¾ Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Eblouissement-icône Eblouissement   [modifier] Sort : L'ennemi est aveuglé pendant 3...7...9 secondes.  15 Énergie2 ¾ Activation2b 4 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Eclair-icône Eclair   [modifier] Sort : Lance un éclair qui inflige 5...50 points de dégâts de la foudre s'il touche sa cible. Si l'éclair touche un ennemi en mouvement, celui-ci reçoit 5...35 points de dégâts de la foudre en plus. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  
Eclair foudroyant-icône Eclair foudroyant   [modifier] Sort : L'ennemi subit 5...41...50 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Flèche de choc-icône Flèche de choc   [modifier] Sort : Vous envoyez une flèche de choc qui vole rapidement en direction de la cible ennemie, et qui inflige 5...45 points de dégâts de la foudre. La flèche de choc a une pénétration d'armure de 25%.  5 Énergie2 1 Activation2b 1 Rechargement2
Factions  
Globe de foudre-icône Globe de foudre   [modifier] Sort : Vous envoyez un globe de foudre qui inflige 10...82...106 points de dégâts de la foudre s'il touche sa cible. Ce sort a 25% de pénétration d'armure.  15 Énergie2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Glyphe de rapidité-icône Glyphe de rapidité   [modifier] Glyphe : Pendant 15 secondes, 1...3...3 prochains sorts lancés se recharge 25% plus vite et les projectiles propulsés se déplacent 200% plus vite.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Eye of the North  
Hâte du jinn de tempête-icône Hâte du jinn de tempête   [modifier] Enchantement : Pendant 10...25 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite. Pendant chaque seconde de mouvement, vous perdez 1 point d'énergie.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Invocation de la foudre-icône Invocation de la foudre   [modifier] Sort d'élite : L'ennemi visé e la foudre]]. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. Si vous n'êtes pas sous les effets d'un enchantement, ce sort entraîne l'épuisement. Épuisement2 10 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Javelot de foudre-icône Javelot de foudre   [modifier] Sort : Lance un javelot de foudre qui inflige 15...43 points de dégâts de la foudre s'il touche sa cible. Si le javelot de foudre touche un ennemi en train d'attaquer, celui-ci est interrompu. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure.  5 Énergie2 1 Activation2b 2 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Marque éblouissante-icône Marque éblouissante   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 10 secondes, la cible ennemie subit 10...26...30 points de dégâts de la foudre par seconde. Ce maléfice prend fin si vous lancez un sort qui cible cet ennemi.  10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Masse foudroyante-icône Masse foudroyante   [modifier] Sort : L'ennemi subit 10...82 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure.  25 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Factions  
Rafale (Élémentaliste)-icône Rafale   [modifier] Sort d'élite : La cible ennemie subit 10...54...65 points de dégâts du froid. Si elle est sous l'effet d'un maléfice de la magie de la terre ou de l'eau, elle est assommée pendant 3 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Factions  
Tornade-icône Tornade   [modifier] Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 15...51...60 points de dégâts du froid. Les attaquants ennemis frappés par la tornade sont assommés.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 8 Rechargement2
Prophecies Vent de Teinai-icône !-icône-petite
Traumatisme-icône Traumatisme   [modifier] Sort : La cible ennemie subit 10...34...40 points de dégâts de la foudre et a une armure brisée pendant 5...17...20 secondes. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Eye of the North  
Vent de Teinai-icône Vent de Teinai   [modifier] Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 15...51 points de dégâts du froid. Les attaquants ennemis frappés par le vent de Teinai sont assommés.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 8 Rechargement2
Factions Tornade-icône 
Vents glaciaux-icône Vents glaciaux   [modifier] Maléfice : L'ennemi visé reçoit 25...45...50 points de dégâts du froid. Pendant 20 secondes, le prochain maléfice d'eau visant cet ennemi dure 25...85...100% plus longtemps.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Nightfall  
Vitesse du vent-icône Vitesse du vent   [modifier] Enchantement : Pendant 5...10...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) se déplace 33% plus vite.  10 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite

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