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IcôneDescription
!-icône-petiteCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Épuisement2Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Énergie2Coût en énergie.
Coût2bCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Adrénaline2Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice2% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Activation2bTemps d'incantation.
Rechargement2Temps de rechargement.


Affinité terrestre-icône Affinité terrestre   [modifier] Enchantement : Pendant 36...55...60 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec la terre. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire pour les compétences de la magie de la terre.  10 Énergie2 2 Activation2b 45 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Afflux magnétique-icône Afflux magnétique   [modifier] Sort : La cible ennemie subit 15...63...75 points de dégats. Par contre, si elle est sous les effets d'un enchantement, elle subit 30...102...120 points de dégats.  10 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Eye of the North  
Armure cinétique-icône Armure cinétique   [modifier] Enchantement : Pendant 8 secondes, vous obtenez un bonus d'armure de +20...68. A chaque fois que vous lancez un sort, l'armure cinétique est renouvelée pour 8 secondes.  5 Énergie2 3 Activation2b 60 Rechargement2
Prophecies  
Armure d'éclats-icône Armure d'éclats   [modifier] Enchantement : Pendant 5...10 secondes, vous avez 25...45% de chances de bloquer les attaques et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit 5...29 de dégâts de la terre.  10 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Factions  
Armure de la terre-icône Armure de la terre   [modifier] Enchantement : Pendant 30 secondes, vous gagnez 24...53...60 en armure, mais vous vous déplacez 50...21...14% moins vite.  10 Énergie2 ¾ Activation2b 15 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Aura de Chair de pierre-icône Aura de Chair de pierre   [modifier] Enchantement : Pendant 5...13...15 secondes, les dégâts que vous recevez sont réduits de 1...25...31 et vous êtes immunisé contre les attaques critiques.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Aura magnétique-icône Aura magnétique   [modifier] Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, l'aura magnétique a 75% de chances de bloquer les attaques rapprochées.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 60 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Bouleversement terrestre-icône Bouleversement terrestre   [modifier] Sort : Crée un bouleversement terrestre sur la position de l'ennemi. Durant les 5 secondes qui suivent, la compétence inflige 5...28 points de dégâts de la terre par seconde. Tout ennemi se déplaçant plus vite que la normale lorsqu'il est touché par le bouleversement terrestre sera assommé.  15 Énergie2 3 Activation2b 30 Rechargement2
Factions  
Briseur de pierre-icône Briseur de pierre   [modifier] Enchantement : Pendant 5...30 secondes, à chaque fois que vous infligez ou subissez des dégâts élémentaires ou physiques, ces dégâts sont convertis en dégâts de la terre.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Brume de fer-icône Brume de fer   [modifier] Maléfice : Pendant 5...15...17 secondes, la cible se déplace 90% moins vite. Elle est immunisée contre tous les dégâts, à l'exception de la foudre.  10 Énergie2 2 Activation2b 30 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Chaînes de terre-icône Chaînes de terre   [modifier] Maléfice : Pendant 5...17...20 secondes, la cible ennemie se déplace de 90% moins vite pendant qu'elle souffre de Brûlure.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Eye of the North  
Chair d'obsidienne-icône Chair d'obsidienne   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 8 secondes, vous bénéficiez de +20% de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis,mais vous ne pouvez pas attaquer et vous subissez une dégénération de -2  25 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Toutes  
Cristaux de Teinai-icône Cristaux de Teinai   [modifier] Sort : Les ennemis qui vous sont adjacents subissent 10...100 points de dégâts, mais sont libérés de toute condition négative.  15 Énergie2 ¾ Activation2b 20 Rechargement2
Factions Vague de cristal-icône 
Dagues de pierre-icône Dagues de pierre   [modifier] Sort : Vous lancez deux dagues de pierre. Si elles touchent leur cible, elles infligent chacune 8...28...33 points de dégâts de la terre.  5 Énergie2 1 Activation2b
Toutes  !-icône-petite
Eruption-icône Eruption   [modifier] Sort : Crée une éruption sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis dans la zone d'effet subissent 10...34...40 points de dégâts de la terre par seconde. Lorsque l'éruption cesse, les ennemis de sa zone d'effet sont aveuglés pendant 10 secondes.  25 Énergie2 3 Activation2b 30 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Etreinte de la terre-icône Etreinte de la terre   [modifier] Maléfice : Pendant 8...18...20 secondes, tous les ennemis adjacents se déplacent 50% plus lentement, mais bénéficient d'un bonus d'armure de +24 contre les dégâts physiques.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 12 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Explosion de cendres-icône Explosion de cendres   [modifier] Sort : La cible ennemie subit 35...59...65 points de dégâts de la terre. Si l'explosion de cendre touche un ennemi assommé, celui-ci est aveuglé pendant 3...13...15 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Factions  
Faucon d'ébène-icône Faucon d'ébène   [modifier] Sort : Vous envoyez un projectile qui inflige 45...89...100 points de dégâts de la terre si l'attaque réussit. Si ce sort frappe un ennemi qui se déplace ou attaque, celui-ci souffre de Faiblesse pendant 5...13...15 secondes.  10 Énergie2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Nightfall  
Flamme d'obsidienne-icône Flamme d'obsidienne   [modifier] Sort : Inflige 22...94...112 points de dégâts à l'ennemi. Ce sort ignore les armures, mais entraîne l'épuisement. Épuisement2 5 Énergie2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Bouclier de pierre-icône Gaine de pierre   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 10...30...35 secondes, les attaques lancées par l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité infligent des dégâts de la terre et ne peuvent pas causer de coup critique.  5 Énergie2 1 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Lapidation-icône Lapidation   [modifier] Sort : Vous envoyez une grosse pierre, et infligez 45...93...105 points de dégâts de la terre aux femmes coupables d'adultaire. Si elle souffre de faiblesse, elle sera assommée (ou tuée).  15 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  
Onde de choc-icône Onde de choc   [modifier] {{{description}}}
Toutes  
Pas du dragon-icône Pas du dragon   [modifier] Sort : Vous invoquez un Pas du dragon sur la position de l'ennemi visé. Tous les ennemis près de cette position sont assommés et subissent 26...85...100 points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l'épuisement. Épuisement2 25 Énergie2 3 Activation2b 15 Rechargement2
Factions Séisme-icône 
Pierre fluorescente-icône Pierre fluorescente   [modifier] Sort : Vous envoyez un projectile qui inflige 5...50 points de dégâts de la terre si l'attaque réussit. Si ce sort frappe un ennemi affaibli, vous gagnez 1...9 points d'énergie.  5 Énergie2 1 Activation2b 7 Rechargement2
Toutes  
Protection contre l'ennemi-icône Protection contre l'ennemi   [modifier] Sort de protection : Vous créez une zone de protection contre les ennemis sur votre position. Pendant 8...18...20 secondes, les ennemis de la zone de protection se déplacent 50% moins vite.  15 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Protection contre les éléments-icône Protection contre les éléments   [modifier] Sort de protection : Vous créez une zone de protection contre les éléments sur votre position. Pendant 8...18...20 secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans la zone de protection obtiennent +24 de bonus d'armure contre les dégâts élémentaires.  15 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Protection de contact-icône Protection de contact   [modifier] Sort de protection : Vous créez une zone de protection contre les attaques rapprochées sur votre position. Pendant 1...15...18 secondes, les alliés de la zone ont 50% de chances d'éviter ces attaques.  15 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Toutes  
Protection de lassitude-icône Protection de lassitude   [modifier] Sort de protection : Vous créez une Protection de lassitude sur votre position. Pendant 5...17...20secondes, les ennemies dans cette zone souffrent de faiblesse pendant 5...17...20 secondes à chaque fois qu'ils subissent des dégats élémentaires.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Eye of the North  
Protection de stabilité-icône Protection de stabilité   [modifier] Sort de protection : Vous créer une protection de stabilité sur votre position actuelle. Pendant 10...22 secondes, les alliés dans la zone autres que les esprits ne peuvent pas être assommés.  10 Énergie2 1 Activation2b 30 Rechargement2
Factions  
Réplique sismique-icône Réplique sismique   [modifier] Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 26...85...105 points de dégâts. Les créatures assommées subissent 10...56...72 points de dégâts supplémentaires.  10 Énergie2 ¾ Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  
Sol instable-icône Sol instable   [modifier] Sort d'élite : Vous créez un sol instable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent 10...34...40 points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du sol instable sont assommés.  10 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Factions  
Séisme-icône Séisme   [modifier] Sort : Vous invoquez un séisme sur la position de l'ennemi visé. Tous les ennemis dans la zone d'effet sont assommés et subissent 26...85...100 points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l'épuisement.  25 Énergie2 3 Activation2b 15 Rechargement2
Prophecies Pas du dragon-icône !-icône-petite
Tempête de sable-icône Tempête de sable   [modifier] Sort d'élite : Vous créez une tempête de sable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 10 secondes, les ennemis à proximité subissent 10...26...30 points de dégâts chaque seconde. Les ennemis qui attaquent reçoivent 10...26...30 points de dégâts supplémentaires chaque seconde.  15 Énergie2 2 Activation2b 30 Rechargement2
Nightfall  
Vague de cristal-icône Vague de cristal   [modifier] Sort : Les ennemis qui vous sont adjacents subissent 10...100 points de dégâts, mais sont libérés de toute condition négative.  15 Énergie2 ¾ Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies Cristaux de Teinai-icône 

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