FANDOM


IcôneDescription
!-icône-petiteCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Épuisement2Cette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Énergie2Coût en énergie.
Coût2bCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Adrénaline2Coût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice2% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Activation2bTemps d'incantation.
Rechargement2Temps de rechargement.


Abolition des enchantements-icône Abolition des enchantements   [modifier] Sort : Supprime 5...8...9 enchantements. Vous perdez 55...31...25 points de vie pour chaque enchantement de Moine supprimé.  5 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Affaiblissement-icône Affaiblissement   [modifier] Sort : La cible est frappée de Faiblesse pendant 10...26...30 secondes.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 5 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Ame barbelée-icône Ame barbelée   [modifier] Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 15...27...30 points de dégâts si on lui lance un enchantement ou un maléfice.  10 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Aphonie-icône Aphonie   [modifier] Maléfice : Pendant 5...17...20 secondes, l'ennemi ciblé et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Appréhension-icône Appréhension   [modifier] Maléfice : Pendant 3...20...24 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -1...3...3  10 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Armure affaiblie-icône Armure affaiblie   [modifier] Sort : La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent d'une Armure brisée pendant 5...17...20 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Atrophie-icône Atrophie   [modifier] Maléfice : Pour 3...6...7 secondes, la caractéristique principale de la cible ennemie est réduite à 0.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Eye of the North  
Barbelés-icône Barbelés   [modifier] Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 1...12...15 points de dégâts en plus si on lui inflige des dégâts physiques.  10 Énergie2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  
Cacophonie-icône Cacophonie   [modifier] Maléfice : Pendant 10 secondes, à chaque fois que l'ennemi ciblé utilise un cri ou un chant, il subit 30...90...105 points de dégâts.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Eye of the North  
Caresse contagieuse-icône Caresse contagieuse   [modifier] Compétence : Transfère à l'ennemi touché 1...3...3 conditions négative qui vous affectent et leur durée restante.  5 Énergie2 ¾ Activation2b
Toutes  !-icône-petite
Coeur empoisonné-icône Coeur empoisonné   [modifier] Enchantement : Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...13...15 secondes. Pendant 10 secondes, vous souffrez d'une dégénération de santé de -5...3...2.  5 Énergie2 ¼ Activation2b 12 Rechargement2
Nightfall  
Confiscation d'enchantement-icône Confiscation d'enchantement   [modifier] Sort : Ote 1 enchantement à la cible ennemie et cet ennemi souffre de Saignement pendant 5...21...25 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Défenses profanées-icône Défenses profanées   [modifier] Maléfice : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que la cible ennemi bloque, elle subit 30...102...120 points de dégât.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Eye of the North  
Douleur de désenchantement-icône Douleur de désenchantement   [modifier] Maléfice d'élite : La cible ennemie perd 1...3...3 enchantement(s). Si un enchantement est perdu de cette manière la cible et tous les ennemis adjacents perdent 10...82...100 points de vie.  10 Énergie2 1 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Dépravation-icône Dépravation   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, cet ennemi et un ennemi à proximité perdent 1...4...5 points d'énergie.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Désacralisation d'enchantements-icône Désacralisation d'enchantements   [modifier] Sort : L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 6...49...60 points de dégâts de l'ombre et 4...17...20 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Prophecies Enchantements profanés-icône 
Enchantement corrompu-icône Enchantement corrompu   [modifier] Sort d'élite : Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1...7...8 pendant 10 secondes.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Enchantements envenimés-icône Enchantements envenimés   [modifier] Sort : La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...9...10 secondes.  5 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Enchantements profanés-icône Enchantements profanés   [modifier] Sort : L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 6...49...60 points de dégâts de l'ombre et 4...17...20 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Factions Désacralisation d'enchantements-icône 
Engelures-icône Engelures   [modifier] Sort : Vous êtes empoisonné pendant 10 secondes. La cible ennemie subit 10...37...44 points de dégâts du froid et perd 1...2...2 enchantement.  25 Énergie2 2 Activation2b 8 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Esprit malveillant-icône Esprit malveillant   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 8...18...20 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 5...29...35 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi.  15 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Extrême hâte-icône Extrême hâte   [modifier] Maléfice : Pendant 6...11...12 secondes, la cible visée et tous les ennemis adjacents subissent les effets du maléfice Extrême hâte. Pendant ce temps, ils attaquent 25% plus vite et ont 50% de chances de manquer leurs attaques.  15 Énergie2 1 Activation2b 12 Rechargement2
Factions  
Festin de corruption-icône Festin de corruption   [modifier] Sort d'élite : La cible et tous les ennemis adjacents subissent 16...67...80 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 8...34...40 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice.  15 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies  
Flétrissure-icône Flétrissure   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 5...29...35 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -2...4...4 et d'énergie de -1. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 15...63...75 points de dégâts et Flétrissure prend fin.  10 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Prophecies  
Frissons de terreur-icône Frissons de terreur   [modifier] Maléfice : Pendant 10...34...40 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez 10...6...5 points d'énergie, soit les Frissons de terreur se terminent.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Factions Frissons glacés-icône 
Frissons glacés-icône Frissons glacés   [modifier] Maléfice : Pendant 10...34...40 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez 10...6...5 points d'énergie, soit les Frissons glacés se terminent.  10 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Prophecies Frissons de terreur-icône 
Genoux flageolants-icône Genoux flageolants   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 1...13...16 secondes, la cible ennemie souffre d’une dégénération de santé de -1...3...4 et subit 5...9...10 points de dégâts en se déplaçant  5 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Factions  
Lien des âmes-icône Lien des âmes   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 30 secondes, chaque fois que la cible ennemie est guérie, le guérisseur subit 20...68...80 points de dégâts. Ce maléfice prend fin si la cible souffre d’un maléfice de Prières de Châtiment.  10 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Factions  
Lien parasitaire-icône Lien parasitaire   [modifier] Maléfice : Pendant 20 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de -1. Lorsque le Lien parasitaire prend fin, vous récupérez 30...102...120 points de vie.  5 Énergie2 1 Activation2b 2 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Malaise-icône Malaise   [modifier] Maléfice : Pendant 5...29...35 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1 et vous subissez une dégénération de santé de -2. Si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle, il subit 5...41...50 points de dégâts et la compétence prend fin.  5 Énergie2 2 Activation2b 2 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Malédiction latente-icône Malédiction latente   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 6...25...30 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité souffrent d’une dégénération de santé de -0...2...3 et reçoivent 20% de guérison en moins.  15 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  
Marque de douleur-icône Marque de douleur   [modifier] Maléfice : Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 10...34...40 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Ombre de terreur (Nécromant)-icône Ombre de terreur   [modifier] Maléfice : L'ennemi et tous ceux qui lui sont adjacents attaquent 50% plus lentement que la normale pendant 5...25...30 secondes.  10 Énergie2 2 Activation2b 5 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Ordre d'apostasie-icône Ordre d'apostasie   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe inflige des dégâts physiques à un ennemi, celui-ci perd un enchantement. Pour chaque enchantement de Moine supprimé, vous perdez 25...17...15% de santé maximum.  25 Énergie2 2 Activation2b
Factions  
Parasite sournois-icône Parasite sournois   [modifier] Maléfice : Pendant 5...13...15 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous lui volez jusqu'à 15...39...45 points de vie.  15 Énergie2 1 Activation2b 12 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Poumons ulcérés-icône Poumons ulcérés   [modifier] Maléfice : Pendant 10...22...25 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis proches subissent une dégénération de santé de -4 lorsqu'ils sont pris de Saignement. À chaque fois qu'ils utilisent un chant ou un cri, ils saignent pendant 3...13...15 secondes.  15 Énergie2 2 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Prix de l'échec-icône Prix de l'échec   [modifier] Maléfice : Pendant 30 secondes, l'ennemi a 25% de risques de rater ses attaque et de subit 1...37...46 points de dégâts à chaque attaque ratée.  15 Énergie2 2 Activation2b 20 Rechargement2
Prophecies  !-icône-petite
Propagation du fléau-icône Propagation du fléau   [modifier] Sort : Vous sacrifiez 10% de santé maximum. Vous transférez 1...3...3 conditions négatives qui vous affectent avec leur durée restante à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents. 10 Sacrifice2 1 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Prophecies  
Puits d'obscurité-icône Puits d'obscurité   [modifier] Sort de puits : Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits d'obscurité pendant 5...41...50 secondes. Les ennemis affectés par un maléfice se trouvant dans le périmètre du Puits d'obscurité ratent leurs attaques 50% du temps.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Puits de Lassitude-icône Puits de Lassitude   [modifier] Sort de puits : Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits de Lassitude pendant 10...46...55 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits de Lassitude subissent une dégénération de santé de -1.  5 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Factions  
Puits de ruine-icône Puits de ruine   [modifier] Sort de puits : Exploitez le plus proche cadavre pour créer un puits de ruine sur sa position. Pendant 5...25...30 secondes, à chaque fois qu'un ennemi passe dans ce puits il subit des dégâts physiques, il a une Armure brisée pendant 5...17...20 secondes.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Eye of the North  
Puits du silence-icône Puits du silence   [modifier] Sort de puits : Utilisez le cadavre visé pour créer un Puits du silence pendant 10...26...30 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants et subissent une dégénération de santé de -1...3...4.  10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Nightfall  
Rigor Mortis-icône Rigor Mortis   [modifier] Maléfice : Pendant 8...18...20 secondes, la cible ennemie ne peut pas bloquer.  10 Énergie2 1 Activation2b 20 Rechargement2
Toutes  
Sang du faible-icône Sang du faible   [modifier] Sort : Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 5...17...20 secondes. 10 Sacrifice2 1 Énergie2 1 Activation2b 8 Rechargement2
Toutes  
Sceau de souffrance-icône Sceau de souffrance   [modifier] Sceau d'élite : Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5...29...35 points de dégâts (140 points de dégâts maximum).  2 Activation2b 20 Rechargement2
Nightfall  
Sceau du fléau (Nécromant)-icône Sceau du fléau   [modifier] Sceau d'élite : Vous transférez toutes vos conditions négatives avec leur durée restante, rallongée de 100...180...200%, vers la cible ennemie.  1 Activation2b 4 Rechargement2
Toutes  
Souffrance-icône Souffrance   [modifier] Maléfice : L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une dégénération de santé de -2 pendant 6...25...30 secondes.  15 Énergie2 1 Activation2b 5 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Souillure charnelle-icône Souillure charnelle   [modifier] Maléfice : Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. Pendant 5...29...35 secondes, l'ennemi visé ne reçoit que deux tiers des points de vie habituellement restitués par la guérison. 10 Sacrifice2 10 Énergie2 1 Activation2b 10 Rechargement2
Toutes  !-icône-petite
Soumission-icône Soumission   [modifier] Maléfice : Vous sacrifiez 17% de santé maximum. Pendant 5...25...30 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis de la zone attaquent 50% moins vite. 17 Sacrifice2 15 Énergie2 2 Activation2b 15 Rechargement2
Nightfall  
Toucher de faiblesse-icône Toucher de faiblesse   [modifier] Compétence : La cible ennemie perd 5...41...50 points de vie et souffre de Faiblesse pendant 5...17...20 secondes.  5 Énergie2 ¾ Activation2b 5 Rechargement2
Factions  

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard