Fandom

Guild Wars Wikia

Compétences en Motivation

11 742pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Discussion0 Share

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

IcôneDescription
QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.
"C'est juste une petite blessure !" "C'est juste une petite blessure !"   [modifier] Cri d'élite : La cible alliée perd toutes ses conditions. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant 1...8...10 secondes.  5 Coût en énergie 2 Temps de rechargement
Nightfall  
"La force est avec vous !" "La force est avec vous !"   [modifier] Cri d'élite : Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0...1...1.  4 Coût en adrénaline
Nightfall  
Aria de rétablissement Aria de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise un sort, il est soigné de 30...78...90 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Aria de zèle Aria de zèle   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un sort, il bénéficie de 1...5...6 points d'énergie.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Ballade de rétablissement Ballade de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix subit des dégâts, il est soigné de 15...63...75 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Chanson de purification Chanson de purification   [modifier] Chant d'élite : Pendant 20 secondes, les 1...3...3 prochaines compétences utilisées par chaque allié à portée de voix ôtent 1 condition à cet allié.  5 Coût en adrénaline 2 Temps d'incantation
Nightfall  
Chant de la puissance Chant de la puissance   [modifier] Chant : Pendant 5...17...20 secondes, chaque allié à portée de voix bénéficie d'une regénération d'énergie de 4 jusqu'à ce qu'il utilise une compétence.  25 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Chant de rétablissement Chant de rétablissement   [modifier] Chant d'élite : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise une compétence, il est soigné de 45...97...110 points de vie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Choeur de rétablissement Choeur de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un cri ou un chant, il est soigné de 30...78...90 points de vie.  4 Coût en adrénaline 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Choeur énergisant Choeur énergisant   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, le prochain cri ou chant utilisé par chaque allié à portée de voix coûte 3...6...7 points d'énergie en moins.  4 Coût en adrénaline 1 Temps d'incantation
Nightfall  
Discours stimulant Discours stimulant   [modifier] Compétence : Vous perdez toute votre adrénaline et la cible alliée reçoit 1...3...4 décharges d'adrénaline.  5 Coût en énergie 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Finale de rétablissement Finale de rétablissement   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible est soignée de 15...63...75 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Finale énergisant Finale énergisant   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, chaque fois qu'un chant ou un cri sur une cible (autre qu'un esprit) prend fin, cette cible reçoit 1 point d'énergie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Finale purifiant Finale purifiant   [modifier] Chant : Pendant 10...30...35 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) perd 1 condition chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Hymne zélé Hymne zélé   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié dans la zone utilise une compétence d'attaque, il reçoit 1...7...8 points d'énergie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Poème de purification Poème de purification   [modifier] Chant : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il perd 1 condition.  5 Coût en adrénaline 1 Coût en énergie 2 Temps d'incantation
Nightfall  
Poème de zèle Poème de zèle   [modifier] Chant : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un Sceau, il bénéficie de 1...7...8 points d'énergie.  6 Coût en adrénaline 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Refrain de réparation Refrain de réparation   [modifier] Écho : Pendant 15 secondes, la cible alliée (autre qu'un esprit) bénéficie d'une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho est répété chaque fois qu'un chant ou un cri sur cet allié prend fin.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Nightfall  
Sceau de synergie Sceau de synergie   [modifier] Sceau : La cible alliée est soignée de 40...88...100 points de vie. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, vous êtes soigné de 40...88...100 points de vie.  1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Zèle du meneur Zèle du meneur   [modifier] Compétence : Pour chaque allié à proximité, vous bénéficiez de 2 points d'énergie (maximum 8...11...12 points d'énergie).  5 Coût en énergie 12 Temps de rechargement
Nightfall  

Sur le réseau Fandom

Wiki au hasard