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QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.

Modèle:Purger le cache


Arme du renouveau Arme du renouveau   [modifier] Sort d'altération d'arme : Pendant 4...9...10 secondes, la prochaine fois que la cible (allié ou vous-même) frappe avec une compétence d'attaque, elle reçoit 1...6...7 d'énergie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Eye of the North  
Canalisation d'esprit Canalisation d'esprit   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 12 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +1...5...6. Si vous vous trouvez à portée de voix d'un esprit lorsque vous lancez ce sort, vous gagnez 3...12 points d'énergie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Factions  
Compagnon de création Compagnon de création   [modifier] Enchantement : Pendant 15...51...60 secondes, chaque fois que vous créez une créature (esprit, mort vivant ou rituel de la nature), vous bénéficiez de 5...41...50 points de vie et de 1...5...6 points d'énergie.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  
Consommation des âmes Consommation des âmes   [modifier] Sort d'élite : Vous volez 5...49...60 points de vie à la cible ennemie. S'il s'agissait d'une créature invoquée, vous lui volez toute sa santé.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions  
Destinée Destinée   [modifier] Sort : Vous infligez à l'ennemi 10...34...39 points de dégâts de la foudre (Maximum 135) pour chaque Rituel d'asservissement en recharge que vous avez.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Factions  
Don de l'esprit Don de l'esprit   [modifier] Enchantement : Pendant 60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, tous les alliés près de cette créature gagnent 5...41...50 points de vie et perdent 1 condition.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Nightfall  
Esprit de chair Esprit de chair   [modifier] Sort : L'esprit allié touché est détruit. Tous les alliés à proximité sont soignés de 30...198...240 points de vie.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Factions  
Essence récupérée Essence récupérée   [modifier] Sort d'élite : Tous vos esprits meurent. Vous obtenez 5...17...20 points d'énergie et tous vos rituels d'asservissement sont rechargés si un esprit meure de cette manière.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Expansion explosive Expansion explosive   [modifier] Enchantement : Pendant 15...51...60 secondes, chaque fois que vous créez une créature, jusqu'à 5 ennemis proches de cette créature reçoivent 20...56...65 points de dégâts de la foudre.  5 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  
Festin de l'esprit Festin de l'esprit   [modifier] Sort : Vous détruisez tous les esprits des alliés à proximité. Pour chaque esprit détruit de cette manière, tous les membres sont soignés de 50...90...100 points de vie.  10 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Force de l'esprit Force de l'esprit   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 15...51...60 secondes, vos attaques infligent 5...29...35 points de dégâts en plus sous les effets d'un sort d'altération d'arme.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Lee Sa était énergique Lee Sa était énergique   [modifier] Sort d'altération d'objet : Vous tenez les cendres de Lee Sa pendant 5...13...15 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +2. Lorsque que vous déposez ses cendres, vous gagnez +1...8...10 points d'énergie.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Eye of the North  
Remède du porteur Remède du porteur   [modifier] Enchantement : Pendant 10...26...30 secondes, chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, celui-ci perd 1 condition.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  
Responsabilisation Responsabilisation   [modifier] Rituel d'asservissement : Crée un esprit de niveau 1...8...10. Tous les alliés dans sa portée qui portent un objet bénéficient de 15...39...45 points de vie maximum et de 10 points d'énergie maximum. Cet esprit disparait au bout de 15...51...60.  5 Coût en énergie 3 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Nightfall  
Rupture d'âme Rupture d'âme   [modifier] Sort : L'esprit allié ciblé est détruit. Tous les ennemis à proximité reçoivent 50...122...140 points de dégâts de la foudre et sont aveuglés pendant 3...10...12 secondes.  10 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Factions  
Sceau de création Sceau de création   [modifier] Sceau : Tous les esprits et les créatures animées à portée de voix bénéficient d'une régénération de santé de +1...6...7. Au bout de 30 secondes, ces esprits et créatures sont détruits.  2 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  
Seigneur de rituel Seigneur de rituel   [modifier] Compétence d'élite : Pendant 30 secondes, vos rituels se rechargent 15...63...75% plus vite.  10 Coût en énergie 30 Temps de rechargement
Factions  
Songkai était attentive Songkai était attentive   [modifier] Sort d'altération d'objet d'élite : Vous tenez les cendres de Songkai jusqu'à un maximum de 45 secondes. Pendant ce temps, vos sorts et rituels d'asservissement que vous lancez coûtent 5...41...50% points d'énergie en moins sur la base du coût initial.  10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation 60 Temps de rechargement
Factions  
Souvenirs renouvelés Souvenirs renouvelés   [modifier] Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, pendant que vous tenez un objet, tout sort d'altération d'armes ou d'objets coûte 5...29...35% d'énergie en moins.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Nightfall  
Vision intérieure Vision intérieure   [modifier] Enchantement : Pendant 8...18...20 secondes, vous ne pouvez pas souffrir d'Aveuglement.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 15 Temps de rechargement
Nightfall  
Vivacité spectrale Vivacité spectrale   [modifier] Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, les sorts que vous lancez pendant que vous êtes dans la zone d'un esprit se rechargent 25% plus vite.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Factions  
Zèle du porteur Zèle du porteur   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 10...26...30 secondes, chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, vous bénéficiez de 1...4...5 points d'énergie.  10 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Nightfall  

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