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Compétences sans caractéristique (Moine)

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IcôneDescription
QuêtesCette compétence peut être obtenue via une quête.
Voir les détails de la compétence pour plus d'informations à ce sujet.
Provoque l'épuisementCette compétence provoque de l'épuisement. (Élémentaliste)
Coût en énergieCoût en énergie.
Coût d'entretien en énergieCoût d'entretien en énergie. (Moine, Assassin)
Coût en adrénalineCoût en adrénaline. (Guerrier, Parangon)
Sacrifice% de vie sacrifiée. (Nécromant, Ritualiste)
Temps d'incantationTemps d'incantation.
Temps de rechargementTemps de rechargement.
Annulation des maléfices Annulation des maléfices   [modifier] Sort : Lève un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même).  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Liens de l'Essence Liens de l'Essence   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. -1 Coût d'entretien en énergie 10 Coût en énergie 2 Temps d'incantation
Prophecies  
Lumière de Dwayna Lumière de Dwayna   [modifier] Sort : Vous ressuscitez tous les membres du groupe morts dans la zone. Ils reviennent à la vie avec 25% de leur santé et aucun point d'énergie.  25 Coût en énergie 4 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Prophecies  
Martyre Martyre   [modifier] Sort d'élite : Transfère toutes les conditions et leur temps restant des membres du groupe à vous.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Toutes  
Purification des conditions Purification des conditions   [modifier] Sort : Supprime toutes les conditions (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse et Blessure profonde) chez la cible (un allié ou vous-même).  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Résurrection Résurrection   [modifier] Sort : Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de points de vie et aucun point d'énergie.  10 Coût en énergie 5 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.
Sceau d'épuration Sceau d'épuration   [modifier] Sceau : Annule tous les maléfices et conditions qui affectent la cible (un allié ou vous-même). Vous perdez 10 points d'énergie pour chaque maléfice ou condition annulée.  2 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Toutes  
Sceau de suppression Sceau de suppression   [modifier] Sceau d'élite : Si la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets d'un enchantement, elle perd un maléfice et une condition.  1 Temps d'incantation 5 Temps de rechargement
Nightfall  
Secours Secours   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de l'allié augmente de +1, mais vous perdrez 1 point d'énergie à chaque fois qu'il lance un sort. -1 Coût d'entretien en énergie 5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Prophecies  
Suppression empathique Suppression empathique   [modifier] Sort d'élite : Vous et un allié visé perdez 1 condition et 1 maléfice et êtes soignés de 50 points de vie.  5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 7 Temps de rechargement
Factions  
Vengeance Vengeance   [modifier] Enchantement : Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Pendant 30 secondes, ce membre du groupe inflige 25% de dégâts en plus. Lors que cet enchantement prend fin, le membre du groupe visé meurt. Les personnages mourant sous les effets de cet enchantement n'obtiennent pas de handicap.  10 Coût en énergie 4 Temps d'incantation 30 Temps de rechargement
Prophecies  Peut être obtenue durant une quête.
Voile sacré Voile sacré   [modifier] Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, le temps d'incantation de tous maléfice lancé sur la cible (un allié ou vous-même) est doublé. Lorsque la compétence prend fin, un maléfice est ôté de la cible (un allié ou vous-même). -1 Coût d'entretien en énergie 5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 12 Temps de rechargement
Toutes  Peut être obtenue durant une quête.

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