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Culpabilité   [modifier] 5 Énergie2 2 Activation2b 25 Rechargement2
Culpabilité-icône

Maléfice. Pour les prochaines 6 secondes, si la cible lance un sort qui cible un ennemi, celui-ci échoue et vous lui prenez 5...12...14 points d'énergie, puis l'effet de la Culpabilité prend fin.

Progression

Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Drain d'énergie 5 6 6 7 7 8 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 15 15 16 16 17

Obtention

  • Instructeurs qui donnent cette compétence avant qu'elle ne soit débloquée :

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