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MissionEmbarcardère du consulat
- Mission -
Fichier:Embarcardère du consulat.jpg
Campagne : Nightfall
Héros requis : Dunkoro
Taille du groupe : 8
Accès : Il reste peu de temps
Suite : La proie
Nombre de boss : 4


Description

Lieux :

Récompense :

Normal

Récompense Points d'expérience Or Points de compétences Bonus
Standard Récompense standard-icône 1000 100 1 0-1 tué
Expert Récompense expert-icône 1500 150 1 2 tués
Maître Récompense maître-icône 2000 200 1 3 tués

Difficile

Récompense Points d'expérience Or Points de compétences Bonus
Standard Fichier:Récompense standard hard-icône.png 1000 200 1 0-1 tué
Expert Fichier:Récompense expert hard-icône.png 2000 300 1 2 tués
Maître Fichier:Récompense maître hard-icône.png 3000 500 1 3 tués

Déroulement :

Résumé

  • Unifier les fronts d'attaque sud et ouest
  • Capturer le mur avant
  • Tuer le capitaine des gardes Kournans afin d'éviter qu'il n'appelle des renforts
  • Tuer les ingénieurs de siège kournans qui bombardent le front sud
  • Capturer la bombarde kournan pour défoncer la porte de Gandara
  • Rejoindre la force d'attaque devant la place des cinq dieux
  • (BONUS) Tuer les groupes de maréchaux kournans (commandants opérationnels)

Dialogue

nom personnage: Lanciers du Soleil, en avant! Restez ici, c'est mourir!

Kormir: Vous avez tous entendu nom personnage. Droit devant!

Ahtok: Maréchal des Lanciers Kormir! Les Kourmans se préparent à ...

Kormir: nom personnage, prenez votre équipe et capturez le rempart avant. Des renforts vous rejoindront dès qu'il sera capturé.


Dunkoro: Cet officier kourman coordonne les déplacements des soldats ennemis. Eliminez-le et nous serons délivrés de ces renforts incessants.

Kormir: Bien joué, nom personnage. Nous les tenons par le flanc! Nous devons résister, Lanciers du Soleil! A mon commandement! Avancez!


Nerashi: Repliez-vous! Eloignez-vous du feu! Il était temps que vous arriviez.

Kormir: Nerashi, laissez les Brumes s'en charger. Lonai, pouvez-vous nous fournir quelques "renforts"?

Lonai: Bien sûr. Vous avez entendu le maréchal? Exécution!


nom personnage: Rojis! N'y a-t-il pas un moyen de démolir ces murs?

Rojis: Pas vraiment, j'en ai peur. Leur artillerie lourde est plus efficace que la nôtre.

Dunkoro: J'ai une idée. Nous devons nous emparer de cette bombarde. Les Kourmans n'ont pas encore fini de la préparer, et elle est encore tournée vers leur porte!


CINEMATIQUE

Dunkoro: Objectif atteint! Beau travail, capitaine!

nom personnage: Vous avez fait du bon travail, Dunkoro.

Dunkoro: Nous avons reçu des nouvelles de Kormir. Elle a attiré Varesh Ossa sur la Place des Cinq Dieux. Il lui faut des renforts!

nom personnage: Nous partons immédiatement! En route!

FIN


Maréchal de guerre Varesh: A toutes les troupes! Repli général! Prenez des positions défensives sur la Place des Cinq Dieux!

Dunkoro: Kormir, c'est un piège!

Kormir: Je sais, Dunkoro. Je sais. Ces guetteurs kourmans coordonnent les attaques de siège sur nos navires. Si nous parvenons à en éliminer quelques-uns, nous faciliterons la vie à nos troupes de débarquement.

Dunkoro: Mais alors, pourquoi continuer?

Kormir: Nous devons encaisser le plus fort de la magie noire de Varesh. Nous devons protéger Elona à tout prix.


CINEMATIQUE

nom personnage: Maréchal des Lanciers Kormir!

Kormir: Contente de vous voir, Capitaine. Varesh et ses partisans se sont retranchés ici. Maintenant que vous êtes là, nous pouvons donner l'assaut! Lanciers du Soleil! Préparez-vous! Epargnez ceux qui se rendent! Au nom des Cinq Dieux, à l'attaque!

Prophète Varesh: Imbéciles! Vos dieux sont faibles! Mon dieu me prête sa force! Abaddon!

Dunkoro: Par les dieux! Elle a des démons!

Kormir: Regroupez-vous! Reculez! Ne les laissser pas passer derrière vous! Bon sang! Ils nous massacrent! Fuyez! Sauve qui peut!

Prophète Varesh: Abaddon se régalera de vos yeux!

Dunkoro: Vite! Sauve qui peut!

nom personnage: Où est Koss? Et où sont les autres?

Dunkoro: Par ici! Nous pouvons nous replier par le pont.

Prophète Varesh: La fuite ne vous sauveras pas. Abaddon est fort! Le Crépuscule approche!


Leurs forces anéanties par les démons de Varesh... Leurs alliés tués ou capturés... Les Lanciers du Soleil rescapés cherchent un sanctuaire.

Morgahn: Général Bayel. Comment avance la traque des survivants?

Bayel: Ces traîtres de Lanciers du Soleil sont dispersés dans tout Kourma! Nous les capturons un par un!

Morgahn: Avez-vous besoin de renforts de Jahai?

Bayel: Des renforts? Ils sont brisés et insignifiants à présent.

Morgahn: Insignifiants? J'ai toujours trouvé les Lanciers du Soleil fort habiles.

Bayel: Ne craignez rien, général. Ils n'ont aucun endroit où se cacher à moins que la terre elle-même ne les avale!

FIN

Créatures :

Alliés

Rôdeur 20 Nerashi

Nécromant 20 Lonai

Élémentaliste 20 Rojis

Ennemis

Militaires Kourman:

Boss

Guerrier 24 Capitaine Kavaka

Élémentaliste 24 Capitaine Mwende

Parangon 24 Capitaine Lumanda

Derviche 24 Capitaine Denduru

Livre

Index du Journal
Page gauche du JournalPage droite du Journal
   
Embarcadère du consulat
 
Embarcadère du consulat (livre) capture
 
Les Lanciers du Soleil ont déclaré la guerre à Kourna dans l'espoir d'évincer Varesh Ossa du pouvoir. Tous les Lanciers du Soleil aptes au combat ont voyagé sur des bateaux istanis pour attaquer Gandara, la Forteresse de la Lune. Nos premières victoires nous ont rendus un peu trop audacieux car nous nous sommes dirigés tout droit vers un piège. De nombreux Lanciers du Soleil ont perdu la vie ou ont été capturés lors du dernier assaut, lorsque Varesh a invoqué des démons à ses côtés. Même le Maréchal des Lanciers, Kormir avait disparu et était présumée morte. La dernière fois qu'elle avait été aperçue, elle était à la merci d'un démon et gisait sur le sol, sans vie. Les survivants qui rôdaient furtivement à travers Kourna tentaient d'éviter les patrouilles et d'obtenir l'assistance des villageois.


1
Fermeture du Journal

Mission zaishen

Embarcadère du consulat
Obtention :
Mission zaishen au Grand Temple de Balthazar
Résumé de la quête :
  • Escorter Dunkoro et prendre part à l'assaut sur Gandara.
  • *EXTRA* Eliminer les groupes de maréchaux kournans.
  • *EXTRA* Remplir la mission en Mode difficile.
  • Pour votre récompense, allez voir : Zehnchu [Défi zaishen]
Récompense :
1.000 points d'expérience
250Pièce(s) d'or
100 points de promotion des Lanciers du Soleil
Remplir l'objectif de base pour recevoir 15  Pièce de cuivre zaishen pièces de cuivre zaishens.
Remplir le premier objectif *EXTRA* pour recevoir +22  Pièce de cuivre zaishen pièces de cuivre zaishens de plus.
Remplir le deuxième objectif *EXTRA* pour recevoir +37  Pièce de cuivre zaishen pièces de cuivre zaishens de plus.


Notes :

  • À la fin de la mission Koss n'est plus disponible comme Héros, pour le récupérer il faut accomplir la quête: "La grande évasion".
  • Effectuer cette mission ainsi que celle de du Passage de Pogahn est le seul moyen d'accéder à l'intérieur de la forteresse. Cette mission ne permet pas d'accéder à la prison située à l'Est de Gandara.
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