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Festin éthéré   [modifier] 5 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 8 Temps de rechargement
Festin éthéré

Sort. L'ennemi visé perd 3 points d'énergie. 20...44...50 de vos points de vie sont soignés pour chaque point d'énergie perdu.

Progression

Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Gain de santé (par point d'énergie perdu) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

Obtention

  • Prendre le raccourci ou Rassembler les recruesIle de Shehkah
  • Instructeurs qui donnent cette compétence avant qu'elle ne soit débloquée :
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