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Guide de l'Assassin

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En commençant un Assassin on pourrait se dire : "Un combattant au corps à corps avec une armure aussi faible et qui tombe toujours à court d'énergie, ça sert à quoi ?". Pas de panique les gens, les maîtres mots de l'assassin c'est "build" et "concentration". Sans, pas de chocolat. Avec, c'est à la fois un personnage très amusant à jouer et très puissant.


Généralités Modifier

Pour le build il y a 3 points principaux à retenir :


Il existe 2 types d'assassin :


L'Assassin "Sorts".

  • Il utilise beaucoup de sorts pour gêner sa cible et l'affaiblir avant d'attaquer. Si l'assassin en général est un gros dépensier d'énergie, celui-çi encore plus.
  • Il booste principalement Art des Ombres, et un peu Maitrise de la Dague et Arts Létaux.
  • Mais une fois lancé au corps a corps, il ne peut compter que sur les sorts lancés précédement pour vaincre, car il est sensiblement plus faible qu'un CaC normal.


L'Assassin "Spike".

  • L'assassin Spike vient du type de build "Spike", à savoir très puissant en peu de temps. *Donc ce genre d'assassin va utiliser davantage Maitrise de la Dague et Attaques Critiques (préférence pour Maitrise de la Dague).
  • Il va utiliser des attaques très lourdes en dégats purs, avec éventuellement des conditions pour faciliter la tâche, mais sans préparations (contrairement a l'assassin "sorts").


Chaque type a son approche différente. Je conseille personnellement :

  • Débutant PvE : Petit build "Sorts", pour ne pas prendre trop de dégats, mais aider le groupe.
  • Confirmé PvE : Choisir entre "Sorts" où "Spike", suivant les affinités. Le build Spike est plus risqué, mais plus efficace.
  • Débutant PvP : Build "Sorts", mais très basé sur la défense, avec peu de Maitrise de Dague(25%), et beaucoup d'Art de l'Ombre défensif(75%).
  • Confirmé PvP : Build "Spike" boosté a mort en Maitrise de Dague (genre 14/15 de caractéristique) et en Attaque Critiques. Avec une élite défensive, genre Lames Eclatantes.

PvE Modifier

Gestion de l'énergie Modifier

Attaques critiques Modifier

C'est le mode de gestion d'énergie le plus répandu pour l'assassin ; des dagues de zèle complètent bien ce type de build.
Voici comment fonctionne la gestion d'énergie (tableau en provenance de wiki.guildwars.com) :

Rang en Attaques critiques01234567891011121314151617
Chance supplémentaire de coup critique0%1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%
Énergie par coup critique000111112222233333

La caractéristique liée à votre arme vous donne 0...17...22% de chances supplémentaires de faire un coup critique.

Vous pouvez aussi utiliser des compétences :

  • Oeil critique Oeil critique  : donne 3...13...16% de chances supplémentaires de faire un coup critique et un point d'énergie supplémentaire par coup critique.
  • Méthode de l'Assassin Méthode de l'Assassin  (Élite) : donne 5...29...37% de chances supplémentaires de faire un coup critique.
  • Siphon de force Siphon de force  (Élite) : donne 33% de chances supplémentaires de faire un coup critique contre l'ennemi visé.
  • Attaque critique Attaque critique assure un coup critique.
  • Coup malicieux Coup malicieux assure un coup critique si l'ennemi souffre d'une condition.

Les compétences du Lotus Modifier

Ces compétences vous permettent de gagner de l'énergie lors du combat.
Elles sont particulièrement utiles lorsqu'elles sont placées au milieu d'un enchainement très gourmant en énergie.


Méthode de la paume vide Modifier

Méthode de la paume vide Méthode de la paume vide   [modifier] Enchantement d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, les attaques main gauche et d'ambidextrie ne vous coûtent aucune énergie.  5 Coût en énergie ¼ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Factions  


Cette compétence est souvent utilisée avec Coup répété Coup répété . Exemple :

Méthode de la paume vide Coup déchiqueteur

{{Compétence build

Coup répété Optionel Optionel Optionel Optionel

Mais elle se justifie dans beaucoup d'enchaînements PvE.


Défense Modifier

Compter uniquement sur un sort de guérison tel Refuge ombreux ça va faire un peu limite, regardez aussi du coté des compétences qui bloquent les attaques (très efficace) :

Ou des sorts de guérison plus puissants :

Vous pouvez aussi prévoir une foulée pour vous enfuir quand ça deviens trop chaud :

Ou encore si votre build est basé sur des sorts d"Arts létaux et non sur les dagues vous pouvez utiliser de puissant soins qui vous auraient empêché d'attaquer sinon :

Ou encore vous pouvez vous tourner vers votre professions secondaire. Si vous avez Nightfall vous trouverez sans problème votre bonheur dans le Derviche. Cette profession aussi fragile que l'Assassin compte sur ses enchantement puissants pour survivre :

Ou de Moine :

Ou de Ritualiste :

Ou de... toutes les professions possèdent des compétences de protection intéressantes.


Répétitivité de l’enchainement Modifier

Les dagues ne font pas beaucoup de dégâts seules. En PvE un ennemi est vite tué. Si vous ne voulez pas que votre contribution se limite au Moine du groupe ennemi, il va falloir prendre en compte le temps de recharge de votre combo.


Compétences se rechargeant rapidement. Modifier

C'est l’enchainement de base lorsque vous commencez et que vous n'avez pas d'élite. Il a aussi l'avantage de fonctionner dans toutes les situations.

Compétences utilisables : Modifier

Attaque main droite :

Attaque main gauche :

Attaque ambidextre :

Autres :

Exemples de builds : Modifier

Oeil critique Agilité critique Coup déchiqueteur

{{Compétence build

Efflorescence mortelle Optionel Compagnon vital Regénération mystique


Promesse de l'Assassin Modifier

Ce type de build est plutôt destiné à des zones où les ennemis meurent vite.

Promesse de l'Assassin Promesse de l'Assassin   [modifier] Maléfice d'élite : Pendant 5...13...15 secondes, si la cible ennemie meurt, vous pouvez la sauter 5...17...20 points d'énergie et toutes vos compétences sont rechargées.  5 Coût en énergie ¾ Temps d'incantation 45 Temps de rechargement
Factions  

Basiquement le build consiste à associer Promesse de l'Assassin, une foulée de l'ombre pour vous téléporter rapidement sur votre cible, et un enchainement surpuissant mais long à recharger.
C'est très prenant à jouer. Vous n'avez qu'une dizaines de secondes pour tuer l'ennemi au risque de finir la bataille avec vos dagues seul et sans défense.

Niveau build ça peut donner des choses comme ça :

Promesse de l'Assassin Agilité critique Charge mortelle Attaque de l'araignée noire Crocs incisifs Coup du lotus noir Lames d'acier Vaines défenses


Le ruban de MoebiusModifier

Ce type de build est plutôt destiné à des zones où les ennemis sont résistants.

Efflorescence mortelle Efflorescence mortelle   [modifier] ambidextre.png Attaque ambidextre : Doit succéder à un attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +20...40...45 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 20...40...45 points de dégâts.  5 Coût en énergie 2 Temps de rechargement
Factions  
Frappe de Moebius Frappe de Moebius   [modifier] main gauche.png Attaque main gauche d'élite : Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Si elle réussit, la frappe de Moebius inflige +10...30...35 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, toutes vos autres compétences d'attaque seront rechargées.  5 Coût en énergie 2 Temps de rechargement
Factions  

Il y a plusieurs avantages sur cette chaine :


Il faut penser aussi à initialiser la chaine. Vous avez plusieurs choix en fonction du requis de l'attaque main gauche que vous utilisez :


Niveau build ça peut donner ça :

Coup du phénix doré Attaque critique Frappe de Moebius Efflorescence mortelle Défenses critiques Agilité critique Regénération mystique Optionel

Notez que ce build vous permet aussi de farmer, de soloter Shiro dans Factions...

Assassin critique (autres armes) Modifier

Faire un coup critique au lieu d'un coup normal à de multiples avantages :

  • Vous faites toujours les dégâts max permis par l'arme.
  • Cela ajoute aussi environ 20 points de dégâts (avec 12 dans la caractéristique associée à l'arme).
  • Si vous avez dépensé des points en Attaques critiques ou utilisez Oeil critique vous gagnez de l'énergie.

L'Assassin peut faire au maximum 86% de coups critiques sur ses attaques en cumulant :

Si Arena Net ne modifie les compétences qu'elle à annoncé pour Eye of the North il pourra atteindre les 100% lorsqu'il n'utilise pas de dagues grâce à : Way of the Master.
Cela permettra de bien booster ces builds qui sont un peu faibles mis à part l'A/D Faux critique qui est excellent.


A/D Faux critiqueModifier

Ce type de build est basé sur la forte dispersion des dégâts de la Faux : 6-41. Vous allez donc infliger sur vos coups critiques des dégâts de 60 + autres bonus.

Exemple :

Oeil critique Méthode de l'Assassin Agilité critique Aura de la puissance sacrée Fauchage victorieux Fauchage mystique Défenses critiques Regénération mystique

Ce build inflige une quantité de dégâts incroyable (80 en moyenne et jusqu'à 140, sur des ennemis niveau 20) et est très résistant. De même que le build Moëbius présenté plus haut il peut aussi bien être utilisé pour un jeu PvE normal que pour farmer à peu près n'importe quels monstres qui n'utilisent que des attaques


A/R Barrage critiqueModifier

Ce type de build est basé sur les dégâts de zone infligés par Tir de barrage Tir de barrage  (Élite) et le gain d'énergie du aux coups critiques.

Exemple :

Vents favorables Oeil critique Dagues affûtées Agilité critique Tir de barrage Triple tir Méthode du geste parfait

Entrez le texte non formaté ici|style="background: black;border: solid black;"|64px


A/R Interruption critiqueModifier

A/G Hache critiqueModifier

PvP Modifier

Le build classique consiste en :


Gestion de l'énergie Modifier

Défense Modifier

les téléportations (Foulée de l'ombre) Modifier

Assassin critique (autres armes) Modifier

A/D Faux critiqueModifier

A/R Barage critiqueModifier

A/R Interruption critiqueModifier

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