Guild Wars Prophecies est le premier chapitre de Guild Wars qui est sorti le 28 avril 2005 après plusieurs années de développement et de beta-test publiques en 2003 entre 2005. Il a initialement été publié sous le nom de Guild Wars (et les boites disponibles en magasin ne font état que de ce titre) mais son nom a été rétroactivement modifié en "Prophecies" à l'annonce de la sortie de Factions en référence à la prophétie du chercheur de la flamme qui sert de fil conducteur de la campagne.
Contenu
Guild Wars Prochecies propose le contenu suivant :
- Un continent : La Tyrie
- 8 Régions :
- 124 villes et zones d'exploration. Pour une liste complète des lieux de Prophecies, voir Tyrie (monde) :
- 6 professions de base :
- Des Mercenaires pour être accompagné s'il n'y a pas de joueurs humains disponibles.
- Emplacements de personnage :
- Quatre emplacements de personnage pour la campagne de base
- Deux emplacements supplémentaires pour chaque campagne supplémentaire
- (Plus d'emplacements peuvent être achetés séparément)
- 214 compétences dont 60 compétences élite
- 32-39 compétences pour chaque profession de base
- Équipement :
- 72 armures (54 exclusive à Prophecies, 18 partagée avec Factions)
- Des armes et des objets
- Des Objets uniques
- Bestiaire :
Extensions
- La Fournaise des Lamentations, une extension gratuite pour Prophecies a été rajoutée au jeu dans la mise à jour du 7 septembre 2005.
- Les Îles Antagonistes ont été rajoutées au jeu dans la mise à jour du 19 janvier 2006 (date à vérifier). Cette mise à jour a également converti les Tombeaux des Rois primitifs (auparavant l'entrée de l'Ascension des Héros) en zone exclusivement PvE.
- Plusieurs extensions musicales pour Prophecies et la Fournaise des Lamentations sont également disponibles.