Guilde
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Les guildes est un aspect très important pour Guild Wars (guerre des guildes). Vous avez la possibilité de crée votre propre guilde ou rejoindre une des nombreuses guildes qui existent. Pour accéder au panneau "guilde" dans Guild Wars il vous suffit appuyer sur la touche G, si vous n'avez pas changé le raccourcis dans les Options.
[modifier] Gestion de la Guilde
[modifier] Créer une guilde
Pour créer une guilde parler au personnage non joueur appelé Greffier de Guilde qui se trouve dans n'importe quelle ville. Le coût pour créer une guilde est de 100 pièces d'or.
[modifier] Enregistrer sa nouvelle guilde
Une fois avoir parlé au Greffier des Guilde, un menu d'enregistrement s'ouvre. Tapez un nom pour votre guilde dans le champ ‘Nom Guilde’. Puis tapez un ‘tag’ pour votre guilde (les initiales du nom de guilde ou une abréviation). Ce tag apparaîtra à côté de votre nom de personnage, ainsi que ceux des membres de votre guilde. Vous ne pourrez pas changer le nom de la guilde ou le "tag".
[modifier] Créer une cape
Concevoir une cape pour votre guilde vous coûtera 2.000 pièces d’or. Pour concevoir une cape parlez au créateur de blason de guildes qui se trouve, lui aussi, dans certaines villes (et dans le hall de guilde s'il a été acheté). Choisissez ensuite un emblème et un modèle en utilisant les flèches pour faire défiler le menu. Puis choisissez un arrangement de couleur. Vous pourrez changer a n'importe qu'elle moment votre cape a condition de payer 2.000 pièces d’or
[modifier] Joindre ou créer une Alliance
Avant de joindre ou créer une alliance une guilde doit en premier lieu décider si elle sera affiliée avec les Kurziks ou avec les Luxons ; ceci est uniquement possible si le compte du chef de guilde possède un code d'activation pour Factions. Le chef de guilde doit alors voyager à la Maison zu Heltzer ou à Cavalon et parler aux ambassadeurs kurzick ou luxon. S'affilier à une faction créera automatiquement une alliance pour cette guilde ; à noter que tant que l'alliance ne contient qu'une seule guilde, il est possible de changer d'allégeance pour 500 pièces d'or.
À partir de ce moment le chef de guilde peut inviter d'autres guildes dans son alliance pour 1.000 pièces d'or. Il peut également être invité dans une autre alliance. Toutes les guildes dans une alliance sont affiliées à la même faction et gagnent des points de cette faction (indépendament de l'allégeance de leur membres). Dès que l'alliance contient plus d'une guilde, il n'est plus possible de changer l'allégeance de l'alliance.
Quand une guilde est dans une alliance (même si elle est la seule guilde membre de l'alliance) ses membres peuvent participer aux batailles d'alliance en parlant aux PNJs présents dans le hall de guilde. Il est uniquement possible de participer à la bataille du coté de la faction à laquelle la guilde et l'alliance sont affiliées.
[modifier] Gestion des membres
[modifier] Dissoudre une guilde
Une guilde ne peut être dissoute que par le chef de guilde. De plus il n'est possible de la dissoudre que si cette guilde ne contient plus aucun membre. Le chef de guilde doit donc manuellement évincer tous les membres de la guilde en cliquant sur l'icône à côté du nom de chaque membre et en choisissant "Expulser <nom du joueur> de la guilde". Quand ceci est fait une nouvelle entrée est disponible dans le menu qui apparaît en cliquant sur l’icône du chef de guilde qui permet de dissoudre la guide.
[modifier] La fenêtre de guilde
En tapant "g" sur votre clavier vous accédez au panneau "guilde". Seul le chef de guilde ou les officiers de la guilde peuvent modifier le message d’accueil.
[modifier] Joindre une guilde
Si vous avez été invité à joindre une guilde, cela s'affichera dans le panneau "guilde". Pour accepter une invitation de guilde, ouvrez le panneau "guilde" (en tapant "g"), cliquer sur l'invitation correspondant puis cliquez sur "Accepter". Vous pouvez également choisir de refuser l'invitation.
