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Justicier Hablion

De Guild Wars Wikia.

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Justicier Hablion
Justicier Hablion
Infos
Profession : Guerrier Guerrier
Niveaux : 18 (20)
Espèce : Humain
Clan : Blanc-Manteau
Campagne : Prophecies
Région : Kryte
Lieux : Côte des Divinités (mission),
Portes de Kryte (mission)


Sommaire

[modifier] PnJ

Le Justicier Hablion est un des chefs du Blanc-Manteau. On le rencontre pour la première fois durant la mission des Portes de Kryte, où l'on doit l'aider à combattre les Morts-vivants qui infeste la Kryte. En retour, Hablion donne la permission aux Ascaloniens de s'établir en Kryte ce qui explique la Colonie d'Ascalon. On le retrouve également dans l'histoire de Saul d'Allessio dans le pack de mission bonus. Celui-ci fait parti des 3 seuls survivants, épargné par les mursaats qui venait d'aider saul.Il a survécu avec Thommis et Dorian, que l'on retrouve également dans la campagne Prophecie.

[modifier] Compétences

[modifier] Boss

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Justicier Hablion
- Boss -
Fichier:Justicier Hablion.jpg
Infos
Profession : Guerrier Guerrier
Espèce : Humain
Clan : Blanc-Manteau
Apparence : Chevalier du Blanc-Manteau
Niveaux : 20 (29)
Campagne : Prophecies
Région : Jungle de Maguuma
Lieu : Marais de la Pierre de Sang
Carte
Fichier:Justicier Hablion-carte0.jpg

Justicier Hablion est un boss Humain Guerrier qui se trouve dans la mission Marais de la Pierre de Sang.

[modifier] Compétences

[modifier] Objets