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Le défi du Guerrier

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Le défi du Guerrier Guerrier
Obtention :
Duc Barradin au Domaine de Barradin
Prérequis :
Personnage tyrien dans l'Eden
Guerrier en profession principale ou secondaire
Résumé de la quête : Récompense :
250 points d'expérience
Coup de marteau Coup de marteau [1]
Frénésie Frénésie [1]

  [Modifier le contenu]

Dialogue

Duc Barradin : Un ettin nommé Agnar Tremblesol sème la zizanie dans mon domaine viticole. Je pourrais envoyer mes gardes à ses trousses, mais je pense que si vous le terrassez en un seul combat, les autres géants prendront ceci comme un avertissement. Le secret pour terrasser un géant des collines, c'est d'attendre qu'il déclenche sa compétence de Rage et l'interrompre. Je peux vous doter de la compétence de Coup de marteau pour l'assommer et même vous prêter un de mes marteaux si vous le désirez. Vous devrez synchroniser vos mouvements pour le terrasser.

Accepter :
Refuser :

Conclusion

Duc Barradin : Vous avez terrassé agnar ? Eh bien... Plutôt pas mal pour un débutant. Vous méritez de garder mon marteau. Je pense que l'on n'entendra plus parler d'Agnar dans les environs désormais. En revanche, nous entendrons sûrement parler de vous. C'est un monde cruel pour les Guerriers.


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