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Mises à jour

De Guild Wars Wikia.

Toutes les informations présentes sur cette page proviennent du site web de Guild Wars et plus spécifiquement de cette page. Donc si copyright il y a, il revient à ArenaNet. Néamoins, ces derniers ont eux-même précisé sur le wiki officiel (ici) que les notes de mises à jour sont des faits et il n'y a pas de copyright sur les faits. Mais il y en a sur les marques de commerce. Toutefois, selon les directives d'Anet concernant les Fansites, il est du devoir de tout Fansite de publier les mises à jour et les nouvelles en provenance du site officiel (en paraphrasant pour ce dernier cas). Alors, sans plus tarder, faisons notre devoir.

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Note : Nous devons toujours attendre que les informations soient traduites par les gens de Anet avant de les mettre ici. Merci.



Veuillez prendre note que le texte suivant n'est pas sous GFDL.


[modifier] 19 juin 2009

[modifier] Correction de bugs

Correction d’un bug qui ne permettait pas à la compétence Terre gelée de désactiver la compétence “Nous reviendrons !”. Correction d’un bug à cause duquel la Matrice de Fluctuation infligeait des dégâts aux membres du groupe. Correction d’un bug de plantage lors de l’utilisation de “Préparez-vous !”. Correction d’un bug qui faisait que l’Ordre du Vampire accordait le vol de points de vie au lanceur du sort plutôt qu’au membre du groupe en train d’attaquer. Correction du temps de recharge du Sceau des Esprits afin qu’il atteigne les 20 secondes prévues. Correction d’un bug lors de l’utilisation du Sceau d’asservissement qui empêchait la bonne application des effets défensifs d’un esprit. Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs de se présenter au rapport dans leurs quêtes de combat zaishen dans les Arènes aléatoires. Mise à jour de descriptions inexactes pour Puits de sang, Puits de pouvoir, Puits de souffrance, Puits du profane et “Attention !” (PvP).


[modifier] 18 juin 2009

[modifier] Mise à jour des compétences

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’annonce des développeurs.

[modifier] PvE et PvP

[modifier] Assassin
[modifier] Elémentaliste
[modifier] Envoûteur
  • Modèle:Visions de Regret : modification : "pendant 10 secondes, l’ennemi visé et les ennemis adjacents subissent 15..45 points de dégâts dès qu’ils utilisent une compétence et 5..50 points de dégâts s’ils ne sont pas sous les effets d’un autre maléfice d’Envoûteur."
[modifier] Nécromant
[modifier] Ritualiste

[modifier] PvP uniquement

[modifier] Elémentaliste
[modifier] Parangon
  • "A l'aide !" "A l'aide !" modification : "pendant 1..10 secondes, vous gagnez 5..50 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50 % plus vite."

[modifier] PvE uniquement

[modifier] Lancier du Soleil
  • Cri de douleur Cri de douleur : modification : "interrompt la compétence de l’ennemi visé. Si celui-ci souffrait d’un maléfice d’Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 25...50 points de dégâts et souffrent d’une dégénération de santé de -3..5 pendant 10 secondes."
  • Vampirisme Vampirisme : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 4..14.
[modifier] Ritualiste
  • Agonie Agonie : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Angoisse Angoisse : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, coût en énergie réduit à 15, niveau d’esprit augmenté à 1..11.
  • Armure de l'impassible Armure de l'impassible : coût en énergie réduit à 5. Modification : "pendant 10..35 secondes, vos esprits subissent 50 % de dégâts en moins et sont immunisés contre les attaques critiques."
  • Mélodie du sang Mélodie du sang : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Destruction Destruction : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Désenchantement Désenchantement : temps d’incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Déplacement Déplacement : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Dissonance Dissonance : temps d’incantation réduit à 1 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Lien terrestre Lien terrestre : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Modèle:Renforcement : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Regard de fureur Regard de fureur : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Vie Vie : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Douleur Douleur : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Préservation Préservation (Élite) : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Récupération Récupération : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Rétablissement Rétablissement : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Rajeunissement Rajeunissement : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..20.
  • Renaissance Renaissance (sic) : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d’esprit augmenté à 1..14.
  • Mélodie des Ombres Mélodie des Ombres : temps d’incantation réduit à 1 seconde, temps de recharge réduit à 30 secondes, niveau d’esprit augmenté à 1..10.
  • Refuge Refuge : temps d’incantation réduit à 1 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Sceau de création Sceau de création : temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "pendant 5..30 secondes, les 1..3 prochains rituels d’asservissement sont lancés instantanément."
  • Sceau des Esprits Sceau des Esprits (Élite) : temps de recharge augmenté à 20 secondes. Modification : "création de trois esprits de niveau 1..12 qui infligent 5..30 points de dégâts par attaque et meurent au bout de 60 secondes."
  • Apaisement Apaisement : temps d’incantation réduit à 1 seconde, coût en énergie réduit à 15, temps de recharge réduit à 45 secondes, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Union Union : temps d’incantation réduit à 0,75 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Voyage Voyage (Élite) : temps d’incantation réduit à 1 seconde, niveau d’esprit augmenté à 1..12.
  • Arme de protection Arme de protection : durée réduite à 3..8 secondes.
[modifier] Parangon
  • "Préparez-vous !" "Préparez-vous !" modification : "pendant 5..12 secondes, la prochaine fois que cet allié doit être assommé, tous les ennemis à proximité subissent 15..75 points de dégâts à la place."
  • Modèle:"Pas touche !" modification : "pendant 20 secondes, les 1..5 prochaines compétences de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent."
  • "Repliez-vous !" "Repliez-vous !" temps de recharge réduit à 20 secondes.
  • "Trouvez leur faiblesse !" "Trouvez leur faiblesse !" modification : "pendant 5..20 secondes, la prochaine fois que cet allié attaque, il inflige également une Blessure profonde et 5..50 points de dégâts supplémentaires pendant 5..20 secondes."
  • "Visez les yeux !" "Visez les yeux !" temps de recharge réduit à 0 seconde, probabilité d’infliger un coup critique augmentée à 30..100 %.
  • "A l'aide !" "A l'aide !" temps de recharge réduit à 10 secondes. Modification : "pendant 1..10 secondes, vous gagnez 15..90 points de vie et les sorts alliés qui vous visent sont lancés 50 % plus vite."
  • "Attention !" "Attention !" (Élite) coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 20 secondes.
  • "N'abandonnez jamais !" "N'abandonnez jamais !" temps de recharge réduit à 15 secondes.
  • "Ne vous rendez jamais !" "Ne vous rendez jamais !" temps de recharge réduit à 15 secondes.
  • "Tenez bon !" "Tenez bon !" coût en énergie réduit à 10, temps de recharge réduit à 20 secondes.
  • "Nous reviendrons !" "Nous reviendrons !" coût en énergie augmenté à 25, temps de recharge augmenté à 30 secondes. Modification : "tous les membres du groupe à portée de voix sont ramenés à la vie avec 25..50 % de points de vie et 5..20 % d’énergie."
  • Hymne d'interruption Hymne d'interruption : temps d’incantation réduit à 1 seconde.
  • Refrain du Bladeturn Refrain du Bladeturn : modification : "pendant 20 secondes, l’allié (autre qu’esprit) a 5..20 % de chances de bloquer les attaques. Cet écho est répété chaque fois qu’un chant ou un cri sur cet allié prend fin."
  • Modèle:Final enflammé : temps de Brûlure augmenté à 1..7 secondes.
  • Hymne défensif Hymne défensif (Élite) : coût en énergie réduit à 10.
  • Sceau de retour Sceau de retour : temps de recharge réduit à 5 secondes.

[modifier] Mises à jour de l’IA :

Les mises à jour de l’IA suivantes s’appliquent aux Héros et aux PNJ en mode Difficile.

[modifier] Assassin

  • Les Héros ont plus de chances d’utiliser des Foulées de l’Ombre offensives avant de parvenir à 50 % de points de vie.
  • Les Héros utilisent le Coup du lotus noir contre les ennemis non victimes d’un maléfice, lorsque la situation s’y prête.

[modifier] Derviche

[modifier] Elémentaliste

  • Les Héros sont plus susceptibles d’utiliser des compétences d’affinité au combat.

[modifier] Envoûteur

[modifier] Moine

[modifier] Nécromant

[modifier] Parangon

[modifier] Ritualiste

[modifier] Guerrier

  • Les Héros ont plus tendance à utiliser Défi à la douleur lorsqu’ils sont à 95 % de points de vie pour profiter pleinement de sa réduction de dégâts.
  • Les Héros utilisent "Pour la justice !" conformément à leur type d’arme.
  • Les Héros sont moins susceptibles d’opter pour une autre pose de combat lorsqu’ils sont en Course.
  • Les Héros sont moins susceptibles d’opter pour une autre pose de combat lorsqu’ils sont en Frénésie, sauf si leur santé est basse.

[modifier] Général

  • Correction d’un bug empêchant les Héros d’utiliser les compétences non consommatrices d’énergie lorsqu’ils ont peu d’énergie.

[modifier] Correction de bugs

  • Correction d’un bug à cause duquel un match GvG se soldait par une égalité si un seigneur de guilde mourait au début des prolongations. Tous les seigneurs de guilde deviennent non-combattants quand le match prend fin après 28 minutes (horloge serveur). Notez que ce temps peut différer légèrement du chronomètre de votre client.
  • Correction d’un bug empêchant Dépravation et Fantôme éthéré d’afficher une perte d’énergie.
  • Correction d’un bug qui empêchait Dépravation d’affecter tous les ennemis à proximité.
  • Correction d’un bug qui entraînait une animation de lancer incorrecte pour les compétences de Ritualiste suivantes : Agonie, Angoisse, Responsabilisation, Regard de fureur, Récupération et Rajeunissement.

[modifier] Divers

[modifier] 12 juin 2009

[modifier] Mise à jour des récompenses zaishens

[modifier] Tournois automatisés

  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

[modifier] Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de disposer de plusieurs copies de la quête de combat zaishen de l’Ascension des Héros.
  • Correction d’un bug qui causait le déclenchement de coups critiques même si une compétence permettait de les prévenir.
  • Correction d’un bug à cause duquel la compétence "Nous reviendrons !" affectait les alliés au lieu d’affecter les membres du groupe.
  • Correction d’un bug qui permettait aux Orbes de résurrection de ressusciter des PNJ morts dans les Batailles d’Alliances]].

[modifier] Divers

[modifier] 10 juin 2009

[modifier] Migration des services coréens

  • Les comptes des joueurs coréens ont été déplacés vers les serveurs nord-américains.

[modifier] 14 mai 2009

[modifier] Mise à jour des compétences

[modifier] PvE et PvP

Assassin

  • Coeur d'ombre Coeur d'ombre : Modification de la fonctionnalité : "Vous êtes soigné de 30...150 points de vie et faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."
  • Modèle:Crocs de l'Ombre : ajout d’un délai post-incantation.
  • Défense de la vipère Défense de la vipère : Modification de la fonctionnalité : "Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...20 secondes et vous faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."

Elémentaliste

  • Miroir de glace Miroir de glace (Élite) : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 5 secondes, et 3 secondes supplémentaires pour chaque rang de Conservation d’énergie, vous infligez 5...35 points de dégâts du froid supplémentaires chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l’eau."
  • Buée Buée : Modification de la fonctionnalité : "La cible ennemie subit 5...50 points de dégâts du froid. Si la cible souffre de Brûlure, elle est aveuglée pendant 5...10 secondes."

Envoûteur

Moine

  • Sceau de pénitence Sceau de pénitence : augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
  • Paix et harmonie Paix et harmonie (Élite) : réduction de la durée à 1...3 secondes, augmentation du temps de recharge à 12 secondes.
  • Parole de guérison Parole de guérison (Élite) : réduction du taux de guérison non conditionnel à 5...100, augmentation du taux de guérison conditionnel à 30...115.

Nécromant

Rôdeur

  • Tir du chasseur Tir du chasseur : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 3...25 secondes."
  • Tir de Melandru Tir de Melandru (Élite) : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 5...25 secondes. Si la cible se déplace ou est assommée, vous infligez 5...25 points de dégâts supplémentaires et votre adversaire souffre d’Infirmité pendant 5...15 secondes."
  • Flèche vive Flèche vive : réduction des points de dégâts conditionnels à 5...25.

Ritualiste

[modifier] PvP

Moine

Guerrier

[modifier] PvE

Nain

  • Coup bas Coup bas : Modification de la fonctionnalité : "Vous infligez 45...70 points de dégâts à l’adversaire. Si la cible est assommée, vous infligez 30...50 points de dégâts supplémentaire et lui infligez une Armure brisée pendant 14...20 secondes."

Compétences de faction

  • Seigneur élémentaire Seigneur élémentaire : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 40...60 secondes, vos caractéristiques élémentaires augmentent d’un point, vous gagnez un point d’énergie pour tous les 10 rangs de Conservation d’énergie et vous êtes soigné de 100...300 % du coût en énergie chaque fois que vous lancez un sort."
  • Invocation des esprits Invocation des esprits : réduction du temps de recharge à 5 secondes.

Envoûteur

  • Fragilité Fragilité : ce sort touche désormais les ennemis adjacents.

Moine

Avant-garde

[modifier] Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait les noms de familiers de s’afficher correctement dans certaines langues.

[modifier] Divers

  • Le maître architecte Gunther, au Fort Trembleforêt, détruit à présent tous les serviteurs sans maître à portée de voix.
  • Un Agent Xunlai et un coffre ont fait leur apparition dans la Ménagerie Zaishen.
  • Ai Tei [Marchand] a fait son apparition au Grand Temple de Balthazar.
  • La taille des Araignées de mousse et des Moas noirs augmente correctement lorsqu’ils évoluent.
  • Le nombre de points de déshonneur attribué par le système des combattans déshonorables a été ajusté.

[modifier] 07 mai 2009

[modifier] Maison du Tournoi Xunlai 2.0

  • Les joueurs peuvent désormais se connecter à la Maison du Tournoi Xunlai à l’aide de leur nom d’utilisateur et de leur mot de passe Guild Wars.
  • L’interface et les fonctionnalités de la Maison du Tournoi Xunlai ont été considérablement améliorées. Pour en savoir plus sur ces modifications, consultez cet article.

[modifier] Mise à jour des récompenses zaishens

[modifier] Tournois automatisés

  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

[modifier] Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait certains joueurs d’apporter des objets de collection à Nicholas Sandford.
  • Correction d’un bug qui empêchait les familiers d’évoluer au niveau 14.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains familiers d’être ajoutés au Monument dédié à la Fraternité.

[modifier] Divers


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