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Guild Wars Nightfall est le troisième chapitre de Guild Wars qui est sorti le 28 octobre 2006 après un peu plus d'un an de développement et deux tests publics en août et septembre 2006.

Extensions[]

Campagne[]

Cinématique d'introduction après la création d'un personnage :

Elona. Le pays du Soleil doré. Une terre riche et généreuse. Une terre de héros. Une terre protégée par ses champions, l'ordre des Lanciers du Soleil.
Mais une ombre se propage sur ces terres...L'ombre d'un mal ancestral, oublié de tous. La nuit tombe. L'âge des Cinq Dieux touche à sa fin.
Un peu plus tard (Près de Kamadan, dans la province d'Istan)...

<nom du personnage> : Maréchal des Lanciers Kormir !

Kormir : Ah. Contente de vous voir, tous les deux. Vous arrivez juste à temps.

Koss : Rien de grave, j'espère ?

Kormir : Des corsaires ont été repérés au large de nos côtes. Vos compétences et votre ténacité vont nous être utiles.

Vous avez ensuite le choix entre :

Rassembler les recrues (Initiation) ou Prendre le raccourci (passer l'initiation)

Professions[]

Compétences[]

Régions[]

Il existe trois provinces sur le continent d'Elona :

  • Istan, petit archipel qui correspond au didacticiel de Nightfall
  • Kourna, qui s'étend sur la partie sud-ouest du continent.
  • Vabbi, qui se trouve au nord-est d'Elona.


La Désolation, quatrième région d'Elona, est le territoire des oubliés, mais aussi des morts-vivants, autrefois dirigés par Palawa Joko.

Bestiaire[]

Voir également[]

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