Guild Wars Wikia
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Dans Chaques RPG (Role Playing Game), JDR en français (Jeu de rôle), le niveau d'un personnage est une indication generale de la "puissance" d'un personnage. Deux personnages de même niveau sont en general capable de participer a une competition équilibrée entre eux (Puisqu'ils possedent la même "puissance").

Le niveau d'un personnage est indiqué de plusieurs manieres:

  • Pour le personnage du joueur une barre verte indique le niveau et sa progression. Elle est placé par defaut a la gauche de l'ecran
    Barre d'expérience

    Barre d'expérience.

Il est possible de connaitre sa progression en pourcentage de son niveau actuel en maintenant la touche Ctrl appuyé et en cliquant sur cette barre verte avec la souris.

  • Dans les avants postes, le niveau est marqué au dessus de la tete des autres personnages non groupé (n'etant pas en groupe avec d'autre joueurs)
  • Dans la fenetre de groupe, il est marqué à la droite de la profession du personnage en question
  • En cliquant sur le personnage en question, le nom, les professions et le niveau s'indique dans une fenetre representant la vie du personnage placé au milieu en haut de l'ecran par defaut
  • En appuyant sur la touche "H" s'affiche une fenetre avec marqué le niveau actuel du hero, son nombre de points d'experience accumuler depuis le debut du jeu, le nombre de point manquant avant d'atteindre le prochain niveau.

Les niveaux sont acquis par le gain d'un certain nombre de points d'experience qui peuvent etre obtenues de plusieurs façons (En tuant des monstres, battant d'autres joueurs en PvP ou en accomplissant des quetes). Les personnages dans Guild Wars commencent au niveau 1 et peuvent atteindre le niveau maximum de 20 (140.600 Points d'experiences). Contrairement a d'autres MMORPG (Jeux de rôle en ligne massivement multijoueur), ce niveau maximum n'est pas une barriere au developpement du personnage. En effet, les personnages de niveau 20 continuent de gagner des points d'experience, des points de competences et peuvent apprendre de nouveaux sorts, cependant le personnage ne gagnera pas plus de vie et de points de caracteristiques (Sauf les 30 points de caracteristique additionels obtenue par l'acomplissement de quetes...)

A chaques niveau (jusqu'au niveau 20), le personnage obtient 20 points de vie et quelques points de caracteristiques en plus à depenser pour augmenter la puissance de ses competences ainsi que un point de competence (les points de competences sont échangeable avec un peu d'argent, 1000 pieces d'or maximum contre des sorts chez des entraineurs dans le jeu). Au niveau 20 un personnage possede 170 points de caractéristiques, il lui faut accomplir deux quetes pour obtenir les 30 points complementaires lui permettant de cumuler les 200 points maximum d'un personnage. Un personnage PvP commence directement avec 200 points et peux lui aussi gagner des points d'experience en battant d'autres joueurs dans une mission PvP.

Les familiers et les heros aussi ne peuvent depasser le niveau 20. En revanche les monstres et PNJ (Personnage Non Joueur) ne possedent pas de limite de niveau. On peut observer chez eux une difference de niveaux allant de 0 à 33. Le niveau d'un familier ou d'un hero influe sur son armure, plus son niveau est grand plus son armure augmente.

Le niveau d'un personnage influe directement les degats des sorts (voir le systeme de calcul des degats)

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