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Protection contre le mal

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Protection contre le mal   [modifier] 15 Coût en énergie 1 Temps d'incantation 20 Temps de rechargement
Protection contre le mal

Sort de protection d'élite. Crée une protection contre les blessures sur cette position. Pendant 8...18...20 secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de 12...50...60 contre les dégâts du feu et 12...22...24 contre les autres dégâts.

Progression

Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Durée 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24
Bonus d'armure contre le feu 12 15 18 22 25 28 31 34 38 41 44 47 50 54 57 60 63 66 70 73 76
Bonus d'armure contre les autres dégâts 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28

Obtention

Notes

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