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Tir de diversion   [modifier] 5 Coût en énergie ½ Temps d'incantation 10 Temps de rechargement
Tir de diversion

Attaque à l'arc. Si le tir de diversion réussit, il interrompt l'action de la cible mais n'inflige que 1...13...16 points de dégâts. Si l'ennemi utilisait une compétence, celle-ci est inutilisable pendant 20 secondes de plus.

Progression

Expertise 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Obtention

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